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Days of Heroes: D-Day

2021.05
12

본문

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가상현실(VR)에서 제2차 세계 대전 슈터들은 80년 전 세계가 말 그대로 전쟁 때 그대로 중요한 역할을 하고 있습니다.  Medal of Honor: Above and Beyond 같은 플레이어들로 하여금 역사의 어두운 부분에서 싸운 사람들을 기리게하고 동시에 현실적인 플레이를 가능케 하지만, 젠 앱스 스튜디오의 Days of Heroes: D-Day와 같은 게임은 단순히 액션에만 초점을 맞추고 있습니다. 때로는 변덕스러운 매쉬업도 같은 정도의 재미와 좌절감을 동시에 줄 수 있습니다.


Day of Heroes: D-Day는 공중 사단 점퍼나 오마하 해변을 습격하는 보병이 될 수 있는 게임으로 홍보된 두 개의 반쪽짜리 비디오 게임입니다. 사실, 순차적 플레이는 실제로 여러분에게 선택권을 주지 않습니다. 낙하산 부대로 시작해서 여러 단계를 바꿔서 여러분이 D-Day 상륙 작전 혼란에 빠져 있다는 것을 깨닫아야합니다.


톰슨 씨처럼 시대의 진짜 무기를 수작업으로 재장전하거나 이빨로 수류탄 핀을 뽑을 수 있는 등 기계장치를 기본적으로 이해하는 데 필요한 훈련 임무가 있습니다. 하지만, Days of Heroes: D-Day에서는 편안한 플레이가 불가능합니다. D-Day는 모든 것을 빠르게 회전하는 것과 부드럽게 회전하는 것 사이를 전환할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.


Days of Heroes: D-Day에서는 게임 플레이가 실내 규모의 상호작용을 중심으로 설계되고, 재장전을 위해 커버 뒤로 몸을 숙이거나 벙커에서 제대로 배치된 저격수를 찍기 위해 밖을 내다보는 것이 거의 무의미해집니다. 그리고 당신은 그래야 할 것입니다. 죽음은 정상적인 난이도에서도 확실하기 때문입니다. 저다양한 예술 스타일이 여러분을 케익워크로 속이지 않도록 하세요. 마치 람보가 총알을 뿌리치는 것처럼 걸어다니면서 말이죠. 몇 대는 맞지만 큰 건 아니니까 응급 처치는 필수적이에요 가슴에 수류탄 묻히지 않으려면 두 대씩이나요


총과 여분을 위해 앞에 특정 지점을 두고 있습니다. 그래서 HUD는 어떤 이유인지 때문인지 존재하지 않습니다. 영웅의 날: D-Day는 물건이 어디로 갈 수 있는지를 나타내는 노란색 물방울을 가지고 있습니다. 사실적인 역학을 제공하려고 애쓰는 걸 생각하면 좀 이상해요. 비디오 게임 내내 이 불균일한 균형 상태가 계속됩니다. 예를 들어 탄약 주머니는 원하는 위치에 오래 앉아 있거나 적이 바닥날 때까지 무제한의 마그를 제공합니다.


일부 게임은 재장전 메커니즘을 티오브히어로즈(Day of Heroes: Day)과 같은 게임이라 할 수 있습니다. 사실성에 대한 문제는 종종 총, 특히 볼트 액션 소총을 재장전하려다가 그 과정에서 사망하는 것에서 발생합니다. 다시 살아나면 검문소로 돌아가지만 다행히 무기는 소지하게 됩니다. 총기를 설치하려다 해변에서 살해당한 뒤 무기를 찾으러 돌아온다는 것은 임무가 더 엄격해지고 좌절감을 준다는 것을 의미했습니다.


총 26개의 미션이 있으며, 각각 5분에서 10분 사이입니다. 그래서 그들은 대부분 육지를 차지하기 위해 추진되는 것으로 구성되는 아주 작은 충돌이죠. 이것은 아케이드 요소는 상당히 빠른 속도로 임무를 빠르게 진행시킵니다. 오마하 해변과 같은 세트 작품들이 웅장한 배경이지만, 가장 재미있었던 작품 중 일부는 꽉 찬 벙커와 참호 속에서 이 작은 미로를 조심스럽게 탐험하는 것입니다.


하지만 항상 바보 같기도 하고 그렇게 멍청하지도 않은 적들도 섞여 있는 것 같았습니다. 어떤 사람들은 세상에 아무 관심도 없듯이 그냥 서서 총을 쏘고 있습니다. 반면에, 어떤 사람들은 불을 지피기 위해 머리를 위로 튀기면서 덮개 사이를 사용하고 움직일 것입니다. 예상하신 대로입니다. 하지만, 옆구리 기동을 당기고 때로는 여러분을 노골적으로 무시하는 집단 전체를 죽이는 것은 쉬운 절차였습니다.


Day of Heroes: D-Day는 멋진 수준의 아이디어와 멋진 그래픽을 제공하여 여러분이 어떤 시점에서 게임 플레이에 몰두할 수 있게 해줍니다. 하지만 이것은 플레이어의 요구 사항을 지원하기 위해서는 약간의 정교함과 더 편안한 게임 옵션을 제공해야할 것입니다.  여러분은 전쟁 중에 있지만, 그것은 여러분이 좋아할 수는 있지만 결코 사랑할 수는 없는 부자연스러운 숫자게임으로 느껴집니다.

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