• 북마크
V2R타임즈

VR컨텐츠/게임

The Climb 2

2021.05
13

본문

bbcaa994eb7149ebcb5d311e344945e2_1620876488_4728.jpg


크라이텍이 2016년 오큘러스 리프트의 독점 상품으로 오리지널 더 클라이백을 출시했을 때는 시대를 훨씬 앞서가는 것 같았습니다. 오큘러스 터치가 그 해 말에 도착할 때까지 엑스박스 컨트롤러의 방해로 인해 새로운 모션 컨트롤러의 성능이 얼마나 좋은지를 강조했습니다. 그것은 이제 지난 일 처럼 보이고 그 이후로 많은 일이 일어났습니다. 한 예로, 오랫동안 기다려온 후속작 'The climb 2'는 이제 오큘러스 퀘스트만의 전유물이 되었습니다.


Crytek가 CryEngine에 구축한 VR 타이틀이 Oculus Quest 헤드셋에서 여전히 매우 멋지게 보이는 것은 놀랄 일이 아닙니다. Quest 2가 더 잘 어울리는 것은 분명합니다. 새로운 피크를 가능한 한 빨리 확장하여 죽음에 빠지지 않도록 하는 것은 쉽지만, The Climb 2는 절대 지루한 게임은 아닙니다. 정상에 오르기 전에 아래를 내려다보고 주위를 둘러보며 그 모든 것의 위엄을 감상하는 것은 항상 좋은 일입니다.


하지만 여러분은 단지 아름다운 일몰이나 아래 도시의 독특한 경치를 보러 온 것이 아닙니다. 여러분은 기어오르고, 좁은 가장자리로 뛰어오르고, 다음 번 적당한 곡식을 찾으면서 두세 개의 손끝을 잡고 싶어합니다. 그리고 여러 번 반복할 수 있습니다. '더 클라이밍'을 해보셨다면, 여전히 동일한 기본 원칙이 적용된다면, 각 손에는 주의해야 할 스태미너 게이지가 달려 있는데, 이 스테미너 게이지가 떨어지면 갑자기 손에 잡히지 않게 됩니다. 손잡이를 뻗기 위해 분필을 치울 수 있습니다. 다리를 잡고 있을 때 한 번에 하나씩 조심스럽게 분필로 분필을 치울 수 있습니다. 또한 각 경로마다 부착할 등산 링으로 표시된 수많은 체크포인트가 있습니다.


크라이텍은 클라이맥스 2를 통해 점점 더 커졌고, 새로운 요소들을 소개함으로써 여러분이 항상 긴장할 수 있게 되었습니다. 교육 모드에서 이러한 기능의 맛을 볼 수 있지만, 절벽 가장자리로 나가야만 이러한 기능이 실제로 흡수되기 시작할 수 있습니다. 동적 물체는 이제 그 물체에 가해지는 어떤 무게의 영향을 받는 주요한 부분이 되었습니다. 동굴을 가로지르는 밧줄은 위아래로 흔들리기 시작합니다. 금속 거더가 길을 내면서 사다리는 삐걱거리면서 움직입니다. 도시의 첫 번째 층에는, 여러분이 타고 가는 길에 따라 건물 측면의 경사로를 따라 튼튼해 보이는 사다리가 달려 올라가는 구간이 있습니다. 그것이 갑자기 무너지고 아찔한 순간이었던 고층 빌딩의 옆을 따라 내려갈 때, 그것은 소중한 생명을 붙잡아야 합니다. 아주 훌륭하고, 오직 VR에서만 실현 가능합니다. 인디아나 존스와 죽음의 사원의 다리 장면 같은 거요


역동적인 물체들과 함께 몇 초 후에 부서지는 돌들을 다루어야 하고, 다른 것들은 여러분이 정력을 보기 전에 치워야만 합니다. 그래서 그 정력을 주의 깊게 살펴야 합니다. 아니면 실제로 여러분을 다치게 하는 선반과 곡식들이 있습니다. 체력을 감소시킬 뿐 아니라 매우 빠르게 떨어지기 때문에 시간은 이러한 까다로운 부분을 항해하는 데 필수적입니다. 이 모든 것이 긴장감을 조성하는데 도움이 됩니다. 이런 극한 스포츠에 착수할 때 느끼는 바로 그 느낌이죠. 또한 지플라인을 잡고 공중에서 윙윙거리는 소리를 낼 수 있는 순간도 존재합니다. 


새로운 게임 플레이 기능을 통해 새로운 환경을 탐색할 수 있습니다. 5개의 주요 위치가 있으며, 각 위치는 총 15개 레벨에 걸쳐 3개의 영역을 가지고 있습니다. 로드처럼 들리지 않을 수도 있지만 지도 배치와 여러 경로의 훌륭한 배치로 인해 계속해서 더 나은 라인을 찾아 시간을 단축할 수 있습니다. 대부분의 레벨은 인상적인 절벽 면과 아름다운 경관으로 구성되어 있습니다. 시티 레벨은 상황을 한 단계 더 높이 변화시킵니다. 흡착판을 사용하여 수직 유리 벽을 스케일링하고 수백 피트 상공에서 비계와 창문 가장자리 사이를 뛰어다니면, 이 중 가장 가까운 곳은 프랑스의 암벽 등반가 알랭 로베르입니다. 그의 놀라운 능력 때문에 "인간 거미"로도 알려져 있습니다. 바로 '클라이밍 2'의 규모감각입니다. VR 세계에서는 매우 독특합니다. 좋아요, 인구: 한 사람은 등반 기술자가 '어디든지' 가지만 그들은 부담스럽거나 숨쉬지 않습니다.


그래서 아쉽게도 클라이밍 2는 싱글 플레이어인데, 짝과 함께 산에 오를 수 있는 것이 최고일 것입니다. 대신, 경쟁 요소는 리더 보드와 스피드 런에서 나옵니다. 프로 모드에서는 시간과 포인트가 중요하지 않은 곳에서는 언제나 캐주얼하게 갈 수 있습니다. 그저 등산의 즐거움, 그 자체만으로도 즐겁습니다.


'Climb 2'가 팔에 무리가 오진 않습니다. 모든 경험은 적절한 상체 운동입니다. 여러분이 정말로 여러분의 팔이 10분 동안 머리 위에 있었다는 것을 깨닫지 못한 채 등산에 몰두하고 그들이 지치기 시작할 때, 그것은 여러분이 게임 플레이가 여러분을 사로잡았다는 것을 깨닫았을때 입니다. 정상에 오르는 것은 성공적인 것처럼 느껴집니다. 다행히도 내려갈 길을 찾을 필요가 없습니다.

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.
전체 256 건 - 6 페이지
2022.02
24

Unplugged

모든 사람들이 그들의 삶의 어느 시점에 작은 에어 기타를 연주해 본 적이 있다. 샤워 중이든, 공중파에서 멋진 솔로를 들을 때든, 인정하라. 그러나 당신의 거친 팔을 손으로 추적하는 가상현실 비디오 게임으로 흉내 내는 것은 완전히 또 다른 노력이다. …

VR타임즈 11시 04분 507
2022.02
23

RC Rush

DiRT 랠리, 포르자, 그란 투리스모와 같은 프랜차이즈는 현실주의와 하드코어 레이싱이 전부일 수 있지만, 단지 재미를 위해 만들어진 더 뻔뻔하고 용감한 레이싱 타이틀은 말할 필요가 있다. 디디 레이싱카들이 복잡한 도전 코스를 돌 때 보다 어떻게 그걸…

VR타임즈 10시 50분 517
2022.02
22

Clash of Chefs VR

세계적 전염병 상황에서 한가지 긍정적인 것을 꼽으라면많은 사람들이 자신들의 음식 솜씨를 발전시킨 것이다.  그것이 처음 굽는 법을 배우는 것이든, 아니면 멋진 라자냐를 만드는 법을 배우는 것이든, 집에 틀어박혀 있는 것은 우리 모두가 부엌에 조금 더 …

VR타임즈 14시 59분 841
2022.02
21

Skybinder

도트 투 도트 퍼즐은 어렸을 때 항상 고전적인 활동 중 하나였는데, 사람들은 어떤 이미지가 나타날지 보기 위해 숫자로 가득 찬 책을 건네주었다. 디지털 시대에는 취미가 그다지 대중적이지 않을 수 있지만 인디 팀 Maku XR은 미니멀리즘 퍼즐 경험을 …

VR타임즈 17시 33분 332
2022.02
18

Puzzling Places

좋은 퍼즐은 매혹과 기쁨의 흠잡을 데 없는 혼합을 만들어낼 필요가 있다. 처음에는 거의 불가능에 가까운 도전처럼 바라보면서 천천히, 하지만 분명 재미있지만 도전적인 태도로 비밀을 포기한다. 가상현실(VR)에서 이를 찾고 있다면 선택할 수 있는 타이틀이…

VR타임즈 11시 47분 388
2022.02
17

EVERSLAUGHT

둠 3: VR 에디션과 같은 타이틀은 당신이 VR 선호도를 가지고 있다면 말 그대로 MobX의 Early Access 프로젝트 EVERSLOUT를 통해 이러한 즐거움을 얻을 수 있습니다. 스팀 얼리 액세스 타이틀은 항상 게임 플레이가 다소 난해하고 버…

VR타임즈 17시 28분 494
2022.02
16

Arashi: Castles of Sin

가상현실(VR) 개발자들이 여러분을 커버할 수 있는 액션 비디오게임은 매우 많습니다. 좀 더 은밀한 타이틀은 마찬가지라고 말할 수 없다. ESpire 1: VR Operator 또는 Phantom과 같은 몇 가지가 떠오릅니다. 비밀 작전이지만 좀 더 …

VR타임즈 11시 48분 404
2022.02
15

Stride

닌자 워리어 같은 게임쇼는 항상 불가능하고 완전히 지치는 것처럼 보이지만, 시간이 지나면서 참가자들은 이 지구력 행사를 간신히 마친다. 신체적으로 가장 가까운 곳에 도달하기 힘든 것을 멀리서 시도하기에는 너무 부적합한 것은 Joy Way의 새로운 파쿠…

VR타임즈 14시 03분 415
2022.02
14

Ragnarock

가상현실(VR) 게이머들은 리듬 액션 타이틀에 관한 한 선택의 여지가 적지 않다고 봐도 과언이 아니다. 플라스틱 기타와 같은 부피가 큰 주변기기들은 쿵쾅거리는 박자에 맞춰 팔을 불규칙하게 흔들 수 있는 훨씬 더 물리적이고 재미있는 게임 메카닉을 선호한…

VR타임즈 17시 07분 455
2022.02
11

Arcsmith

 여러분은 Bithell Games의 가상현실(VR) 데뷔작인 EarthShape를 기억하지 못할지도 모른다. 그것은 아마도 2016년에 지금은 없어진 구글 데이드림 뷰 전용으로 출시됐기 때문일 것이다. 이 스튜디오의 다음 VR 프로젝트 아크스미스도 …

VR타임즈 14시 34분 398
2022.02
10

Winds & Leaves

비디오 게임 팬으로서, 전면적인 액션이 조금 과하게 느껴질 때가 있습니다. 어쩌면 여러분은 게으른 일요일 오후를 보내고 있거나 긴 하루를 보낸 후 휴식을 취하고 싶은 것일까요 느리고 평화로운 경험을 하는 이 순간들이죠. 아름다운 일몰과 체계적인 게임플…

VR타임즈 11시 43분 455
2022.02
09

Rezzil Player 22

가상현실(VR) 축구에 관한 한, 영국의 스튜디오 Rezzil은 핵심 소프트웨어가 세계 최대 클럽들 중 일부에 의해 선수들의 훈련을 돕기 위해 사용되기 때문에 이 주제에 대해 매우 잘 알고 있습니다. 이러한 지식은 Rezzil Index를 사용하는 P…

VR타임즈 17시 52분 469
2022.02
08

I Expect You to Die 2: The Spy and the Liar

Shell Games는 2016년 I Expect You to Die를 출시하면서 플레이스테이션 VR에서 몰입형 가상현실(VR) 퍼즐을 완벽하게 해결했습니다. VR에서의 이동과 씨름하던 시기여서 완전히 정지된 방 탈출 경험을 하는 것이 특히 신인들이 …

VR타임즈 16시 59분 381
2022.02
07

Fracked – A Blockbuster Movie in VR

 영국의 가상현실(VR) 개발업체인 nDreams는 Phantom을 포함한 타이틀 덕분에 최신의 최고의 자리에 올랐습니다. Covert Ops (2020) 및 위치 기반 엔터테인먼트 (LBE) 경험 Far Cry VR. 최신 프로젝트인 프래킹은 플레이…

VR타임즈 17시 14분 605
2022.02
04

YUKI

VR(Irtual Reality) 개발자들은 과거의 타이틀을 다시 가져오거나 복고풍 장르를 재이미징하는 등 업계의 유산을 받아들일 때 결코 부끄러워하지 않았습니다. R-Type이나 이카루가 같은 측면 및 수직 스크롤 비디오 게임은 가장 잔인하고 가혹하…

VR타임즈 11시 31분 491