[VR PC] Microsoft, 소비자 HoloLens 작업 집중 '우리 전략의 매우 중요한 부분'
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Microsoft는 HoloLens AR 헤드셋의 소비자를 위해 노력하고 있음을 재확인했습니다.
월스트리트 저널과의 인터뷰에서 기술 동료 알렉스 킵만은 플랫폼의 미래에 대해 언급했습니다. "하지만 소비자가 되지 않는다면 새로운 컴퓨팅 매체를 이끌 수 없습니다."라고 Kipman은 말했습니다. "그래서 저희는 HoloLens를 위한 소비자의 편이를 절대적으로 진행하고 있습니다. 이를 확인하고 이것이 저희 전략의 매우 중요한 부분이라고 말씀드릴 수 있어 기쁩니다."
소비자용 홀로렌즈가 출시됩니다.
Kipman은 소비자 HoloLens의 최종 출시 로드맵을 제시하지 않았습니다. 하지만 당분간은 그런 일이 없을 것 같습니다. 올해 초에 검토한 HoloLens 2는 훌륭하지만 가격이 비싼 AR 헤드셋으로, 소비자의 기대에 미치지 못하는 많은 기능을 갖추고 있습니다. 이러한 기능을 개선하는 동시에 키트 가격을 낮추는 것은 Microsoft뿐만 아니라 향후 모든 유망한 AR 경쟁업체가 직면할 과제입니다.
매직 리프는 소비자로부터 그리고 기업으로부터 그것의 AR 글라스를 돌렸을 때 어려운 방법을 배웠으며, 애플사의 AR 헤드셋에 대한 소문과 추측은 수년 동안 지속되어 왔으며, 가장 최근에는 그것이 2025년까지는 도착하지 않을 수도 있다는 것을 암시하고 있습니다. HoloLens 자체도 Microsoft가 실제로 AR 비디오 게임과 엔터테인먼트 앱에 처음 도입하기 전에 도입되었습니다.
HoloLens 3에 대해서도 Kipman은 마이크로소프트가 이 프로젝트를 진행하고 있으며 "또 다른 커다란 도약"이 되어야 한다고 장담했습니다. 다시 말하지만, 언제 그 장치를 볼 수 있을지에 대해서는 언급이 없었습니다.
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