<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>V2R타임즈 &amp;gt; V2R타임즈 &amp;gt; VR뉴스</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews</link>
<description>테스트 버전 0.2 (2004-04-26)</description>
<language>ko</language>


<item>
<title>피코, 새로운 엔터프라이즈 VR 헤드셋 ‘PICO G3’ 출시</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=339</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401550_6723.jpg" title="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401550_6723.jpg" alt="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401550_6723.jpg" /></p><p><br /></p><p>임베디드소프트웨어·시스템산업협회(이하 KESSIA, 회장 지창건)는 4월 6일(목) 서울 엘타워에서 ‘제21회 임베디드소프트웨어·시스템산업협회’ 총회를 개최했다.</p><p><br /></p><p>독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 갖춘 글로벌 가상 현실(VR) 선도 기업 피코(PICO)가 확대된 기업발 시장 수요에 맞춰 더 강력한 성능, 선명한 디스플레이, 더 큰 배터리 용량 및 더 높은 재생률을 갖춘 3DoF 올인원 VR 헤드셋 ‘PICO G3’를 출시했다. G3에는 비즈니스 연속성을 보장하고, 가상 세계에서 현실적인 경험을 가능하게 하는 새로운 PICO OS가 탑재돼 있다.</p><p><br /></p><p>PICO G3는 교육, 의료, 훈련, 마케팅 등 다양한 산업 분야의 광범위한 고객 요구를 충족하기 위한 엔터프라이즈 시장을 위해 특별히 설계된 제품이다. 3DoF 엔터프라이즈 애플리케이션을 위해 개발된 G3는 XR2 칩셋을 채택한 최초의 엔터프라이즈 VR 헤드셋 가운데 하나로, 더 빠른 속도와 부드러운 경험을 제공한다. 3DoF 헤드셋의 기술은 몰입형 콘텐츠에 쉽고 빠르고 확장 가능한 액세스를 보장하며, 강의실 환경이나 이벤트와 같이 여러 사용자가 동시에 사용할 수 있도록 제작됐다.</p><p><br /></p><p>PICO G3는 피코 엔터프라이즈 채널을 통해 57만9000원의 권장 소비자 가격(MSRP)에 구매할 수 있다. 사전 주문은 4월 13일부터 시작되며 5월 초에 배송될 예정이다.</p><p><br /></p><p>EMEA의 엔터프라이즈 책임자 올리버 뵐러는 “피코 비즈니스의 미션은 간단하고 빠른 경험을 통해 기업이 비즈니스 역량을 강화하고 목표를 달성할 수 있도록 도와주는 플랫폼을 제공하는 것”이라며 “G3는 세계적 수준의 지원을 제공하는 안전하고 신뢰할 수 있는 플랫폼을 통해 훨씬 더 강력한 헤드셋을 제공하고, 기업들이 합리적 가격으로 차세대 헤드셋을 통해 무한한 잠재력을 발휘할 수 있게 할 예정”이라고 말했다.</p><p><br /></p><p>◇ 새로운 차원의 성능과 보안</p><p><br /></p><p>PICO G3는 퀄컴의 스냅드래곤 XR2 프로세서와 128GB 스토리지 및 6GB LPDDR4X RAM을 탑재해 더 빠른 속도와 부드러운 경험을 제공한다.</p><p><br /></p><p>PICO G3는 최신 PICO OS를 탑재해 더 친숙한 사용자 인터페이스(UI)를 제공하므로 VR 경험이 없는 사용자도 운영 체제와 더 쉽게 상호 작용할 수 있다. 5300mAh 배터리의 대용량 배터리와 퀄컴 퀵차지 3.0과 호환돼 헤드셋을 몇 시간 동안 쉬지 않고 애플리케이션을 실행할 수 있으며, 다양한 비즈니스 시나리오에서 연속적인 사용을 보장한다.</p><p><br /></p><p>PICO G3는 사용자가 계정 등록 없이도 애플리케이션을 빠르게 실행할 수 있도록 계정 액세스를 간소화해 기업에서 헤드셋을 더 빠르고 쉽게 배포할 수 있도록 지원한다. 또 헤드셋을 제어하고 고급 기능을 구현하기 위한 로우레벨 API를 제공하는 엔터프라이즈 SDK를 갖추고 있다. 엔터프라이즈 SDK는 유니티(Unity), 언리얼(Unreal), 오픈XR(OpenXR) 및 웹XR(WebXR)로 개발을 지원하며 PICO 3DoF 헤드셋을 사용하는 기존 고객은 해당 장치의 SDK를 통해 G3와 호환된다.</p><p><br /></p><p>◇ 신뢰할 수 있는 보안</p><p><br /></p><p>PICO G3는 ARM 트러스트존 기술과 향상된 커널을 갖춘 SoC로 신뢰할 수 있는 하드웨어 및 보안 기능을 제공한다. 또 컴퓨팅 및 알고리즘 보안뿐만 아니라 안드로이드 기반의 광범위한 암호화를 지원한다. PICO G3는 강화된 인프라와 데이터 전송 및 저장 보안을 통해 안정적인 온라인 서비스를 제공하며, 다양한 비즈니스 소프트웨어와 플랫폼이 헤드셋의 전체 보안 시스템에서 운영된다. 모든 업그레이드, 패치 및 사고 대응은 명확한 정책, 절차 및 요구 사항을 통해 쉽게 관리된다.</p><p><br /></p><p>◇ 풍부한 디스플레이와 균형 잡힌 디자인</p><p><br /></p><p>PICO G3의 선명한 풀 HD 디스플레이는 왜곡·분산을 억제하고 어두운 환경에서 일반 프레넬 렌즈를 사용할 때 흔히 발생하는 미광에 따른 후광 효과를 보정하는 프레넬 렌즈 세트를 통해 제공된다. 따라서 G3 렌즈를 사용하면 눈부심에 방해받지 않고, 몰입감 넘치는 시청각 경험을 즐길 수 있다. 헤드셋의 고밀도 디스플레이는 4K 해상도와 결합돼 독특한 깊이, 선명도 및 부드러움을 제공한다. 3단계 IPD 조정 설정을 통해 어지러움과 눈의 피로를 줄여주는 선명한 이미지가 제공된다.</p><p><br /></p><p>전면 HMD와 후면 배터리 팩이 포함된 균형 잡힌 폼팩터로 가볍고 편안한 느낌을 주며, 안경을 착용해도 얼굴에 추가적인 압박 없이 사용할 수 있도록 설계돼 도수 안경을 착용해야 하는 사용자도 더 편안하게 사용할 수 있다. 위생적인 분리형 페이스 쿠션으로 사용 후 양쪽의 페이스 쿠션 세척이 간편하다.</p><p><br /></p><p>◇ 통합 서비스 제공</p><p><br /></p><p>고급 커스터마이징은 PICO G3와 통합된 피코 비즈니스 스위트를 통해 원활하게 액세스할 수 있다. 이를 통해 사용자는 시스템 기능에 대한 추가 설정 및 구성에 액세스할 수 있으며 △홈 화면 사용자 지정 △키오스크 모드 활성화 △네트워크의 여러 장치 간 콘텐츠 제어 및 스트리밍과 같은 기능을 포함해 강의실 설정 또는 기업 교육을 위한 확장성을 높일 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코 비즈니스 스토어를 통해 기업은 비즈니스 성공을 지원하는 풍부한 콘텐츠 파트너인 에코시스템에 액세스할 수 있으며, 개발자와 콘텐츠 제작자 및 기업은 전용 엔터프라이즈 앱 스토어를 통해 사용자에게 무료로 엔터프라이즈 앱을 개발해 장벽 없이 간단하고 접근하기 쉬운 엔터프라이즈 환경을 조성할 수 있다. 또 PICO G3는 다양한 MDM 파트너와 호환된다.</p><p><br /></p><p>◇ 글로벌 규모의 현지 지원</p><p><br /></p><p>피코는 유럽 및 전 세계의 비즈니스를 지원하는 글로벌 비즈니스다. 동시에 PICO G3 사용자는 모국어 지원을 제공하는 현지 통합 영업 팀의 지원을 받아 피코의 고객 지원에 액세스할 수 있으며, 현지 창고를 중심으로 구축된 전용 비즈니스 구조는 빠른 배송을 통해 고객이 모든 단계에서 비즈니스 요구 사항을 실현할 수 있도록 지원한다.</p><p><br /></p><p>피코 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월 설립된 선구적인 글로벌 가상 현실(VR) 기업이다. 피코는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며 유럽, 한국, 일본, 중국, 동남아시아 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. 피코의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이며 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 확장 현실(XR) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다. 크리에이터, 기업들에 영감을 주고 일상의 경험을 재창조하는 선구적 XR 플랫폼을 만들어 나갈 예정이다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p><p><br /></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 14 Apr 2023 01:00:01 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>K-POP 8K 3D VR 앱 ‘벤타엑스’에서 SBS M ‘더 쇼’ 독점 공개</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=338</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798886_4333.jpg" title="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798886_4333.jpg" alt="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798886_4333.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>3D 가상현실(VR) 기반 실감 콘텐츠 스튜디오 벤타브이알(VENTA VR)은 SBS M의 음악 프로그램 ‘더쇼(THE SHOW)’의 VR 콘텐츠가 K-POP 8K 3D VR 앱 ‘VENTA X(벤타엑스)’에서 독점 공개될 예정이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>지금까지 LG U+DIVE 앱을 통해 제공됐던 더 쇼(THE SHOW) VR 콘텐츠는 이제 LG U+의 관계사인 벤타브이알에서 서비스된다.</p><p><br /></p><p>더 쇼(THE SHOW)는 SBS M에서 방영하는 음악 방송 프로그램으로, 음악 방송 최초로 글로벌 실시간 팬 투표를 도입해 해외 팬들도 라이브로 함께 즐기는 단 하나뿐인 글로벌 K-POP 뮤직 버라이어티쇼다.</p><p><br /></p><p>서비스를 제공할 VENTA X는 K-POP 장르에서 독보적인 제작 경험을 바탕으로 2023년 1월 Meta Quest App lab에 출시된 8K 3D VR 콘텐츠 앱이다. 첫 번째 콘텐츠로는 록 메탈 장르의 세계관이 뚜렷하고, 국내뿐만 아니라 미국·일본·유럽에서 큰 인기를 얻고 있는 K-POP 그룹 ‘드림캐쳐(Dreamcatcher)’의 공연을 선보였다.</p><p><br /></p><p>벤타브이알은 K-POP 8K 3D VR 앱 VENTA X는 기존 K-POP 공연에서 잘 볼 수 없었던 고화질의 8K 3D VR로 촬영했다며, 벤타브이알의 특허 기술인 3D VR 근접촬영 기법을 적용해 왜곡 없이 제작된 SBS 더 쇼(THE SHOW) 콘텐츠는 생생하게 전달되는 무대의 리얼함과 아티스트가 바로 눈앞에 있는 듯한 실감나는 경험으로 인해 내가 좋아하는 아티스트가 아니더라도 즐겨보는 콘텐츠가 될 것이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>SBS M은 국내외에서 많은 바이럴이 되는 VENTA X와 함께 할 수 있게 돼 기쁘다며, 글로벌 K-POP 팬들뿐만 아니라 VR 유저들에게도 더 쇼를 알릴 기회가 생겨 기대가 크다고 밝혔다. 또한 더 쇼(THE SHOW)와 VENTA X가 글로벌 시장에서 대표 K-POP 콘텐츠로 자리매김할 수 있도록 좋은 시너지를 낼 수 있기를 바란다고 덧붙였다.</p><p><br /></p><p>VENTA X는 더 쇼(THE SHOW) 서비스와 함께 다양한 K-POP 콘텐츠를 선보여 VR로 K-POP을 관람하는 문화를 만들어 나갈 계획이다. 또한 향후 메타 외에 PICO, 애플, PSVR 등 새롭게 출시되는 VR, AR, MR 헤드셋향 플랫폼에도 VENTA X를 출시한다는 방침이다.</p><p><br /></p><p>더 쇼(THE SHOW) VR 공연 영상 콘텐츠는 매주 2~3팀의 새로운 아티스트를 3D VR 영상으로 소개할 예정이며, 약 1년간 총 70여 편의 VR 영상이 VENTA X를 통해 제공된다. 이 서비스는 Meta Quest App lab에서 스트리밍 형식으로 무료로 시청 가능하며, META Quest2 기기가 있고 앱을 다운로드한 고객이라면 누구나 이용할 수 있다. 업로드 일정과 출연진 정보는 공식 트위터와 유튜브 채널에서 확인 가능하다.</p><p><br /></p><p>벤타브이알 소개</p><p><br /></p><p>2015년 설립된 VENTA VR은 현실보다 더 현실 같은 콘텐츠를 만드는 3D VR 입체 기술 기반의 실감 콘텐츠 스튜디오로, 기술력과 VENTA X 사업 모델의 성장성을 검증받아 ‘2022 K-아기유니콘’에 선정됐다. 핵심 기술인 3D VR 입체 제작 기술을 바탕으로 VR 다중 교육 솔루션인 ‘VENTA CMS’와 K-POP 8K 3D VR 콘텐츠 앱 ‘VENTA X’ 서비스를 제공한다. VENTA X는 내가 좋아하는 K-POP 아티스트를 내 눈앞에서, 무대 위에서 만나보는 특별한 VR의 경험을 통해 K-POP의 새로운 팬덤 문화를 형성하는데 주력하고 있다. 보다 자세한 내용은 VENTA VR 웹사이트 또는 VENTA X 관련 브랜드 채널에서 확인할 수 있다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 07 Apr 2023 01:35:15 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>씨에치오 얼라이언스 ‘2023년 XR/VR/AR/MR, 메타버스 기술, 시장 동향과 비즈니스 전략’ 보고서 발간</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=337</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798797_2387.jpg" title="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798797_2387.jpg" alt="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680798797_2387.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>산업 조사 전문 기관 씨에치오 얼라이언스(CHO Alliance)가 ‘2023년 XR(VR/AR/MR), 메타버스(Metaverse) 기술, 시장 동향과 비즈니스 전략’ 보고서를 발간했다.</p><p><br /></p><p>오픈AI의 ‘챗GPT’가 IT 시장에서 모든 이슈를 빨아들이고 있는 가운데 상대적으로 수면 아래로 가라앉은 것으로 보이는 것 가운데 하나가 메타버스다. 지난해까지만 해도 메타버스는 기업은 물론 일반 대중에 이르기까지 화제 중 하나였고, 가트너 등 시장 조사 회사들도 메타버스를 차세대 핵심 신사업으로 지목하기도 했다.</p><p><br /></p><p>하지만 최근 메타버스는 크게 주목받지 못하고 있다. 아직 수익성 면에서 의문인 데다 엔데믹에 따른 대면 활동의 증가, 챗GPT로 다시 재조명되고 있는 AI 기술에 기업들의 관심이 이동한 것 등이 주요 요인으로 분석되지만, 최근 방한한 로열 오브라이언 ‘오픈 메타버스 재단(Open Metaverse Foundation)’ 대표 말처럼 “메타버스는 사라지는 것이 아니라 본격적인 ‘빌드 사이클’로 넘어갔다고 봐야 한다”는 게 관련 업계의 공통된 평가다.</p><p><br /></p><p>소프트웨어(SW)가 오픈 소스와 만나 비약적 향상 및 고도화를 끌어낸 것처럼 메타버스 역시 오픈 커뮤니티와 결합을 통해 성장할 수 있을 것이란 분석으로, 오픈소스와 결합돼 글로벌 시장에서 호환이 가능해지면서 글로벌 메타버스 경제에 편입될 때 비로소 게임, 엔터테인먼트 분야 등 한국이 강점을 지닌 분야를 중심으로 한국 기업도 메타버스 시장에서 성장의 기회가 생길 것이라는 분석이다.</p><p><br /></p><p>한편 초기 메타버스 시장은 주로 개인이 참여해서 즐기는 문화(게임, 사회관계 활동 등) 중심으로 발전해 왔으며, 팬데믹으로 인한 비대면 환경 변화에 따른 대체제로 급부상해왔다.</p><p><br /></p><p>그러나 글로벌 플랫폼 기업은 가까운 미래에 메타버스 활용이 기업·소비자 거래(B2C)를 넘어 기업 간 거래(B2B) 시장으로 확장을 기대하며 다양한 준비를 하고 있다. 메타버스가 가장 주목했던 시장인 게임 분야에서는 대체불가능토큰(NFT)을 통한 디지털 자산 시장을 만들어내며 꾸준 성장하고 있으며, 메타버스 기술이라고 할 수 있는 ‘디지털 트윈’의 경우 교육·의료·제조·건설·국방 등 산업 모든 분야에서 활발하게 사용되고 있다.</p><p><br /></p><p>무엇보다 생성 AI 기술을 통한 창작 콘텐츠 제작 등 3D 콘텐츠 제작 툴의 고도화는 아바타, 캐릭터, 가상 인간 등 개인 참여 공간에서의 역할 증대를 의미하고, 애플의 MR 디바이스 출시 계획 등 다양한 XR 생태계 내 기술의 진보도 이어지고 있어 다시 메타버스 산업의 성장이 기대되고 있다.</p><p><br /></p><p>이에 자사는 최근 웹 3.0으로의 플랫폼 진화와 XR 콘텐츠 제작 기술의 발전, 신규 XR 디바이스 출시, 블록체인 기반 가상자산 NFT 등 메타버스 환경의 변화에 맞춰 재조명되고 있는 XR(가상 융합)과 메타버스 관련 기술 개발 동향과 시장 전망, 기업의 대응 전략 등을 분석해 이번 책을 출간하게 됐다. 모쪼록 이번 책이 관련 분야에 관심을 둔 모두에게 작은 도움이 되기를 바란다.</p><p><br /></p><p>씨에치오 얼라이언스 소개</p><p><br /></p><p>씨에치오 얼라이언스는 산업 정보 전문 출판 서비스 기업이다. 국내외 산업 정보를 조사, 분석하고 유망 분야를 발굴해 이를 관련 기업에 서비스한다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 07 Apr 2023 01:33:47 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>인천가톨릭대학교 ‘매치업 프로그램 의료메타버스 과정’ 수강생 모집</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=336</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/3daaee85ac634ef922d2e869c078d4ee_1679929023_9339.jpg" title="3daaee85ac634ef922d2e869c078d4ee_1679929023_9339.jpg" alt="3daaee85ac634ef922d2e869c078d4ee_1679929023_9339.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>인천가톨릭대학교는 ‘매치업(Match業) 프로그램 의료메타버스 과정’을 3월 오픈해 수강생을 모집하고 있다.</p><p><br /></p><p>인천가톨릭대학교와 메디컬아이피가 공동 컨소시엄으로 개발한 ‘의료메타버스 과정’은 신산업분야 직무능력 향상을 위한 산업맞춤 단기직무능력인증사업인 2022 교육부 매치업 사업 의료메타버스(확장·가상세계) 분야에 선정됐다.</p><p><br /></p><p>양 사는 의료메타버스 과정을 의료영상 분할 소프트웨어와 확장 가상세계 모형화(의료메타버스 모델링), 임상과 의학교육을 위한 가상·증강현실을 포함한 교육과정으로 개발했다.</p><p><br /></p><p>박상준 메디컬아이피 대표는 “몰입형 경험을 제공하는 VR, AR 등의 메타버스 기술은 물리적 한계를 뛰어넘은 해부학 교육, 수술 시뮬레이션 등을 가능하게 해 의료 분야의 미충족 수요를 해소할 의료 기술로 각광받고 있다”며 “의료메타버스와 바이오 헬스 등 미래 핵심 산업 내에서 활약할 현장 실무형 전문 인재 양성은 의료 산업의 고도화와 활성화로 직결될 것”이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>교육과정은 기초필수(공통) 과정과 핵심직무 과정으로 구성됐다. 기초필수(공통) 과정에서는 의료영상 및 해부학의 이해, 의료기기 GMP 시스템 수립 및 의료기기 인허가 전략을 배울 수 있으며, 핵심직무 과정 4가지(기초, 심화)는 △의료영상분할(Segmentation) 소프트웨어의 이해 △의료메타버스 구현을 위한 Modeling △임상 활용을 위한 AR △의학 교육을 위한 VR로 구성됐다.</p><p><br /></p><p>각 기초과정은 K-MOOC 플랫폼에서 11주에 걸쳐 진행되며 학습자는 기초필수(공통)과 핵심직무별 강좌를 이수 시 ‘기초직무능력인증서’를 발급받을 수 있다. 과목별 이수 기준은 퀴즈, 시험 등 평가 점수 합계 60점 이상이다.</p><p><br /></p><p>강좌 수강방법은 K-MOOC 사이트에서 신청 후 수강할 수 있고 3월 20일(월)부터 5월 7일(토)까지 진행된다. 자세한 문의는 전화 또는 메일을 통해 할 수 있다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 27 Mar 2023 23:57:24 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>버티브, 몰입도 높은 제품 탐색을 위해 증강 현실 앱 출시</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=335</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/93bd84a360f3a814ab81802af22f07af_1678801556_8859.jpg" title="93bd84a360f3a814ab81802af22f07af_1678801556_8859.jpg" alt="93bd84a360f3a814ab81802af22f07af_1678801556_8859.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>핵심 디지털 인프라 및 연속성 솔루션 전문 기업인 버티브(Vertiv)는 데이터 센터 업계 동종 최초의 도구인 Vertiv™ XR 앱을 출시한다고 발표했다.</p><p><br /></p><p>Vertiv XR 앱은 데이터 센터 운영자, IT 관리자, 채널 협력사가 해당 설비에서 장비를 설치하려는 공간에 버티브 제품을 가상으로 설치한 모습을 볼 수 있게 시각화하는 도구다. 이 가상화 기술은 인프라 장비가 어떻게 자신들의 컴퓨팅 성능을 지원하고, 물리적 공간에 어떤 영향을 미치는지에 대한 이해를 높일 수 있도록 장치 설치 공간을 구상하고 설치 후 지원을 제공하는 편리한 도구를 제공함으로써 오늘날 데이터 센터 의사 결정자의 판단을 돕는다. 이 앱은 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서 다운로드할 수 있다.</p><p><br /></p><p>Vertiv XR 앱 출시는 버티브의 광범위하고 지속적인 디지털화 추진 작업의 최신 성과로, 버티브는 끊임없이 고객 경험에 초점을 맞추고 고객과 채널 파트너가 사용할 수 있는 리소스를 확장해 나가고 있다. Vertiv XR 앱은 주택 리모델링 프로젝트에 사용되는 상용 등급 기술을 데이터 센터 분야에 도입해 개발한 최초의 도구다. 이 앱은 컴퓨팅 2022 테크놀러지 프러덕트 어워드(Computing 2022 Technology Product Awards)에서 ‘최고의 디지털 혁신 제품 또는 서비스 - 기업 부문(Best Digital Transformation Product or Service - Enterprise)’에 선정됐으며, IT 채널(IT Channel)에서 ‘2022년에 테스트된 최고의 증강 현실 앱(the best augmented reality app tested in 2022)’이라는 별 5개 등급을 받았다.</p><p><br /></p><p>버티브의 크리스티안 스카르파(Cristian Scarpa) 유럽중동아시아(EMEA) 최고정보책임자(CIO)겸 고객 및 직원 기술 담당 글로벌 부사장은 “Vertiv XR 앱을 이용해 우리는 대면 물리적 상호 작용과 디지털 기술을 잇는 가교 경험을 만들고 있다”며 “이 앱을 활용해 고객과 파트너는 구매 결정 및 권장에서 더 많은 정보를 만들 수 있을 뿐만 아니라, 신제품이 기존 환경과 어떻게 상호 작용하는지 구체적으로 시각화할 수 있으며, 해당 제품에 대한 세부 정보를 모두 손안에서 탐색할 수 있다”고 말했다.</p><p><br /></p><p>Vertiv XR 앱은 데이터 센터, 사무실, 로비 또는 거실 등 사용자가 원하는 위치에서 증강 현실을 사용해 몰입감 있고 사실적인 제품 묘사를 제공함으로써 사용자에게 제품 선택 및 배치 과정을 안내한다. 이를 통해 사용자는 원하는 시간과 장소에서 버티브의 다양한 솔루션을 보고 탐색할 수 있으며, 솔루션 구매 및 설치 이후에도 버티브의 보완 솔루션을 확인하거나 버티브 장비 사용 경험을 소셜 네트워크에서 공유함으로써 앱 활용을 계속 유지할 수 있다.</p><p><br /></p><p>버티브의 글로벌 수요 창출 마케팅을 총괄하는 마틴 쿨사드(Martin Coulthard) 부사장은 “이런 유형의 기술은 다양한 컨슈머 애플리케이션에 사용돼 새로 들이는 가구와 장식장이 거실이나 주방 공간에서 어떤 인테리어 효과를 연출해 보이는지 미리 확인할 수 있도록 도와주지만, 데이터 센터 분야에서는 이런 유형의 애플리케이션을 본 적이 없다”고 밝히고 “우리는 고객이 장비를 구매하기에 앞서 가상으로 미리 배치해 볼 수 있는 기회를 제공함으로써 고객이 확신을 갖고 버티브 장비를 구매할 수 있게 한다”고 말했다.</p><p><br /></p><p>버티브의 광범위한 디지털화 노력은 고객과 파트너에게 더 나은 서비스를 제공하고, 자신들의 사용 환경에 따라 참여할 수 있는 디지털 자산을 개발 및 업데이트하는 데 초점을 맞춘다. 궁극적 목표는 사용자가 버티브와 온라인 상호 작용을 강화하고, 사용자가 버티브 홈페이지를 방문하거나 Vertiv XR 앱을 사용할 때 자신이 원하는 것을 더 쉽게 찾을 수 있게 하며, 버티브와 파트너가 고객 및 협력사들과 더 의미 있고 생산적인 작업을 수행할 수 있도록 돕는 것이다.</p><p><br /></p><p>자세한 정보 확인 및 버티브 XR 앱 다운로드는 웹사이트에서 할 수 있다.</p><p><br /></p><p>버티브 소개</p><p><br /></p><p>버티브(Vertiv, NYSE: VRT)는 하드웨어, 소프트웨어, 분석, 지속적인 서비스를 결합해 고객의 중요한 애플리케이션이 지속해서 실행되고, 최적의 성능을 발휘하며, 비즈니스 요구 사항에 따라 성장할 수 있도록 보장한다. 버티브는 클라우드부터 네트워크 에지까지 확장되는 전원, 냉각, IT 인프라 솔루션 및 서비스 포트폴리오를 사용해 오늘날 데이터 센터, 통신 네트워크, 상업 및 산업 시설이 직면한 가장 중요한 문제를 해결한다. 버티브는 미국 오하이오주 콜럼버스에 본사를 두고 있으며, 약 2만명의 직원을 고용해 130개가 넘는 국가에서 사업을 하고 있다. 버티브에 대한 더 자세한 정보와 최신 뉴스 및 콘텐츠 확인은 웹사이트를 참조하면 된다.</p><p><br /></p><p>Vertiv XR 앱: <a href="https://www.vertiv.com/en-asia/campaigns/vertiv-xr..." rel="nofollow">https://www.vertiv.com/en-asia/campaigns/vertiv-xr...</a></p><p>애플 앱스토어: <a href="https://apps.apple.com/us/app/apple-store/id375380..." rel="nofollow">https://apps.apple.com/us/app/apple-store/id375380...</a></p><p>구글 플레이 스토어: <a href="https://play.google.com/store/apps?hl=en_US&amp;gl=US" rel="nofollow">https://play.google.com/store/apps?hl=en_US&amp;gl=US</a></p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="http://VertivCo.com" rel="nofollow">http://VertivCo.com</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 14 Mar 2023 22:46:36 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, VR 낚시 게임 ‘Galactic Catch’ 독점 출시</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=334</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/50f3c368b354447dd591a2982eb9ce5e_1678706597_7225.jpg" title="50f3c368b354447dd591a2982eb9ce5e_1678706597_7225.jpg" alt="50f3c368b354447dd591a2982eb9ce5e_1678706597_7225.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 갖춘 글로벌 VR 선도 기업 피코(PICO)가 VR 낚시 게임인 ‘Galactic Catch’를 독점 출시한다. Galactic Catch는 바오밥 스튜디오(Baobab Studios)가 제작한 게임으로 9일부터 PICO Store에서만 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>Galactic Catch는 에미상을 수상한 ‘Invasion’과 ‘Asteroids’의 제작진이 만든 최신 VR 낚시 게임으로, 외계 물고기를 잡아 신비한 세계를 탐험하고 수족관을 꾸미고 다양한 과제를 해결해 메인 캐릭터인 맥과 치즈를 구하는 오리지널 스토리다.</p><p><br /></p><p>Galactic Catch는 맥과 치즈가 바다 생물에 삼켜져 유저가 그들을 구출해야 하는 이야기로 전개된다. 유저는 외계 물고기를 잡고, 우주 시대의 낚시 도구를 만들고, 미래형 수족관을 설계하는 등 다양한 미션을 수행하며 친구들을 구출해야 한다. 또한 유저는 대형 수족관을 자유롭게 배치하고 디자인하며 플레이할 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO 게임 오퍼레이션 총괄 성주현 매니저는 “PICO 독점으로 출시하는 Galactic Catch를 공개해 기쁘다”며 “앞으로도 PICO에서만 체험할 수 있는 다채로운 VR 경험을 선보일 것”이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>PICO는 지난해 10월 차세대 올인원(All-in-One) VR 헤드셋 ‘PICO 4’를 국내 출시했다. 편안함과 강력한 기능이 결합된 PICO 4는 생생하고 몰입감 높은 VR 경험을 통해 가상현실을 보다 현실감 있게 구현한다. PICO 4는 다양한 온오프라인 판매채널에서 구매할 수 있다. 오프라인 매장으로는 일렉트로마트와 전국 하이마트에서 체험 후 구매가 가능하며, 온라인에서는 네이버, 쿠팡, SSG, G마켓(Gmarket), 옥션(auction) 등에서 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월에 설립된 선구적인 글로벌 VR 기업이다. PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, 유럽, 일본, 중국, 동남아시아, 한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. PICO의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이고, 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR(확장현실) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다. 크리에이터, 기업들에게 영감을 주고 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR 플랫폼을 만들어 나갈 예정이다</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 13 Mar 2023 20:23:47 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>아름담다, 중앙대 예술공학대학과 실감 콘텐츠 제작 MOU 체결</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=333</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373302_6419.jpg" title="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373302_6419.jpg" alt="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373302_6419.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>메타버스 그림책 플랫폼 아름담다(대표 배정훈)는 중앙대학교 예술공학대학(이하 중대 예공대)과 실감 콘텐츠 제작 인재 육성 및 기술 교류 등 상호 협력 강화를 위한 업무협약 양해각서(MOU)를 체결했다고 28일 밝혔다.</p><p><br /></p><p>아름담다의 공식 B2B 버전 출시를 앞두고 중앙대학교 안성캠퍼스에서 열린 이번 협약식에는 배정훈 아름담다 대표, 하동환 중대 예공대 학장을 비롯한 양측 관계자와 교수진이 참석했다.</p><p><br /></p><p>협약에 따라 아름담다와 중대 예공대는 △증강현실(AR)·가상현실(VR) 환경 구축 연구 △디지털 휴먼·캐릭터 생성과 애니메이션 기술 개발 △실감 영상 시각화 기술 및 인공지능(AI) 통합 플랫폼 기술 개발 △대화형 스토리텔링 기술 개발 등 실감 콘텐츠 제작과 연구개발을 위한 다방면의 프로젝트를 공동 수행할 계획이다.</p><p><br /></p><p>또 적극적인 인력 교류와 실감콘텐츠 관련 공동 학습프로그램 개발·운영도 가능할 것으로 기대하고 있다.</p><p><br /></p><p>배정훈 아름담다 대표는 “중대 예공대는 소프트웨어를 기반으로 예술적 감수성과 공학적 적용 능력을 융합해 콘텐츠와 미디어를 설계할 수 있는 실용적 예술공학인 양성을 목표로 하고 있고, 아름담다는 가상과 현실의 경계를 허물며 시각적 미가 돋보이는 독서 융합 플랫폼을 제작한다”며 “중대 예공대와의 긴밀한 파트너십을 통해 강력한 시너지 창출이 기대된다”고 말했다.</p><p><br /></p><p>한편 아름담다는 책과 메타버스의 융합을 통해 차세대 독서 환경을 제공하는 가상 그림책 도서관 플랫폼이다. 올해 6월 공식 B2B 버전 출시를 목표로 하고 있다. 지난해 9월 메타버스 스타디움(가칭 ‘스타디움 X’)을 공개하며 차세대 공간 구축에 관해 혁명을 가져온 바 있는 아름담다는 언리얼 엔진5를 채택해 미디어아트와 힐링을 결합한 콘텐츠를 주제로 프로젝트를 선보일 예정이다.</p><p><br /></p><p>아름담다 소개</p><p><br /></p><p>아름담다(Areumdamda)는 사명을 그대로 이은 메타버스 그림책 플랫폼 프로젝트를 주축으로, 다양한 콘텐츠 사업으로도 영역을 확장하고 있다. 애니메이션, 게임, 교육 콘텐츠 등 개별 프로젝트 제작을 같이하며 외부 기업 및 기관과 메타버스 프로젝트를 주로 협업하고 있다.</p><p><br /></p><p>아름담다 공식 블로그: <a href="https://blog.naver.com/areumdamda_museum" rel="nofollow">https://blog.naver.com/areumdamda_museum</a></p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="http://www.areumdamda.com" rel="nofollow">http://www.areumdamda.com</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Thu, 09 Mar 2023 23:48:47 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, 봄맞이 무료 게임 증정 이벤트 진행</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=332</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373209_0831.jpg" title="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373209_0831.jpg" alt="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373209_0831.jpg" /> </p><p><br /></p><p>독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 갖춘 글로벌 VR 선도 기업 피코(PICO)가 최대 9만원 상당의 무료 게임을 증정하는 봄맞이 이벤트를 진행한다.</p><p><br /></p><p>이번 이벤트는 온·오프라인 판매 채널에서 선착순으로 진행되는 프로모션이다. 온라인 판매 채널을 통해 PICO 4를 구매하는 고객은 ‘Les Mills BODYCOMBAT’, ‘Townscaper VR’, ‘Ruins Magus’ 게임을, 오프라인 채널을 통해 구매하는 모든 고객은 보너스 혜택도 받아볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>해당 이벤트는 PICO 4 구매 후 기간 내에 PICO 계정이 활성화되면 혜택이 바로 적용된다.</p><p><br /></p><p>PICO 4는 다양한 온·오프라인 판매 채널에서 구입할 수 있다. 일렉트로마트와 전국 하이마트에서 오프라인 체험 후 구입할 수 있으며, 온라인으로는 네이버, 쿠팡, SSG, 지마켓, 옥션 등에서 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO는 지난해 10월 차세대 올인원(All-in-One) VR 헤드셋 ‘PICO 4’를 국내 출시했다. 편안함과 강력한 기능이 결합된 PICO 4는 생생하고 몰입감 높은 VR 경험을 통해 가상현실을 더욱 현실감 있게 구현한다. 특히 PICO는 (여자)아이들 독점 VR 콘서트 공개에 이어 ‘2022 MBC 가요대제전 VR 스페셜’과 ‘The Next: K-Pop Girl Groups’ VR Battle’을 PICO VIDEO에서 단독 선보이며 K-POP 콘텐츠의 선두주자로서 다양한 콘텐츠를 선보이고 있다.</p><p><br /></p><p>피코 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월에 설립된 선구적인 글로벌 VR 기업이다. PICO는 VR관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, 유럽, 일본, 중국, 동남아시아, 한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. PICO의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이고, 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR(확장현실) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다. 크리에이터, 기업들에게 영감을 주고 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR 플랫폼을 만들어 나갈 예정이다.</p><p><br /></p><p>PICO 4 판매처 알아보기: <a href="http://bit.ly/3XYkEl6" rel="nofollow">http://bit.ly/3XYkEl6</a></p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Thu, 09 Mar 2023 23:47:22 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>기어이 오리지널 VR 콘텐츠, 2년 연속 SXSW XR 경쟁 부문 선정</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=331</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373060_7844.jpg" title="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373060_7844.jpg" alt="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373060_7844.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>이머시브 엔터테인먼트 기업 기어이는 자체 제작한 VR 이머시브 연극 ‘파인드 윌리 Ep1. 불청객(Find WiiLii - Ep.1 The Gate-Crasher, 이하 파인드 윌리)’이 글로벌 3대 XR 콘텐츠 페스티벌 가운데 하나인 SXSW 2023 XR 경쟁 부문에 선정됐다고 17일 밝혔다.</p><p><br /></p><p>SXSW(South by Southwest, 사우스바이사우스웨스트)는 매년 3월 미국 텍사스주 오스틴에서 열리는 세계 최대 크리에이티브 페스티벌로 음악·영상 등 엔터테인먼트 영역과 IT·테크 영역이 융합되는 현장으로 유명하다. 그중 XR 경험(XR Experience) 부문은 올해 가장 새롭고 혁신적인 전 세계 이머시브 콘텐츠들을 선보이는 섹션으로, 올해는 파인드 윌리를 포함 단 15개 작품만이 경쟁 부문으로 선정됐다. 한국 작품 중에서는 ‘에스파 VR 콘서트 at 광야’가 함께 경쟁 부문에 선정됐다.</p><p><br /></p><p>파인드 윌리는 기어이가 2020년 설립 당시부터 3년 동안 자체 개발한 작품으로 2020년 칸 영화제 XR 마켓에서 디벨롭먼트 쇼케이스(Development Showcase)에 선정되며 기획 단계부터 주목받았으며, 2022년 한국문화예술위원회 ‘메타버스 예술 활동’ 지원작으로 선정돼 지난해 11월 말 국내에서 쇼케이스를 진행한 바 있다.</p><p><br /></p><p>파인드 윌리는 지난해 공연계 핫 트렌드로 떠오른 이머시브 연극을 메타버스 환경에 접목한 작품이다. 현재 전 세계에서 이용자 수가 가장 많은 VR 서비스 브이알챗(VRChat)에 구축한 파인드 윌리 월드 안에서 관객과 배우가 실시간으로 상호 작용할 수 있도록 제작됐다. 이곳에서 관객은 ‘이오이그’라는 순간 이동장치 회사의 신입 사원이 돼 실제 배우가 연기하는 다른 등장인물들과 자유롭게 대화를 나누며 이야기 속으로 빠져들게 된다.</p><p><br /></p><p>지난해 11월 공개됐던 쇼케이스에서는 ‘영화의 주인공이 된 듯한 느낌을 받았다’, ‘스토리에 잘 녹여낸 인터랙션이 인상적이며 VR에서만 가능한 연출을 보여줬다’는 평이 주를 이루며 앞으로 본격 상용화에 대한 기대감을 높이기도 했다.</p><p><br /></p><p>특히 SXSW에서 처음 소개되는 영어 버전은 전년도 SXSW XR 경쟁 부문 관객상 수상작인 ‘검볼 드림스(Gumball Dreams)’를 제작한 페리맨 콜렉티브(Ferryman Collective)와 공동 제작하기로 결정돼 관심이 더욱 커지고 있다.</p><p><br /></p><p>페리맨 콜렉티브는 미국 LA를 기반으로 활동하던 이머시브 연극배우 및 프로듀서들이 모여 결성한 회사로 2021년 브이알챗을 활용한 VR 이머시브 연극 ‘웰컴 투 레스피트(Welcome to Respite)’를 제작해 화제를 모았다. 뒤이어 지난해에는 또 다른 VR 이머시브 연극 ‘검볼 드림즈’로 SXSW와 베니스 영화제, 가오슝 영화제, 레인댄스 영화제 등에 연이어 초청되며 일약 VR 콘텐츠 업계에서 주목받는 회사 가운데 하나로 성장했다.</p><p><br /></p><p>이혜원 기어이 대표는 “지난해 기어이가 웰컴 투 레스피트 한국어판을 제작한 것이 인연이 돼 이번 파인드 윌리 영어판 공동 제작까지 이어지게 됐다”며 “기어이가 그동안 공들여 준비한 파인드 윌리 세계관과 이야기가 페리맨의 에너지를 받아 더 많은 사람에게 즐거움과 놀라움을 선사하는 콘텐츠로 성장할 수 있으리라 기대한다”고 소감을 밝혔다.</p><p><br /></p><p>기어이는 게임·미디어 아트가 주를 이루는 국내 이머시브 엔터테인먼트 업계에서 ‘미싱 픽쳐스(Missing Pictures)’, ‘이향정: 기억으로 만든 집(Ihyangjeong: Carving with Memories)’ 등 스토리 기반의 이머시브 콘텐츠를 꾸준히 제작하며 이 분야에서 한국을 대표하는 기업으로 인정받고 있으며, 특히 SXSW 경쟁 부문 선정은 지난해 ‘이향정: 기억으로 만든 집’에 이어 올해 2년 연속이다.</p><p><br /></p><p>기어이와 페리맨이 공동 제작하는 ‘파인드 윌리’ 영어판은 3월 12일(현지 시각 기준) 전 세계 최초로 공개될 예정이다.</p><p><br /></p><p>기어이 소개</p><p><br /></p><p>기어이는 관객 참여형 연극 XR 콘텐츠 및 XR 이머시브 시어터를 개발한다. 기술이 어울리는 이야기, 공간과 IP, 이야기 기반 중심으로 가상의 몰입 경험을 설계하고 디자인한다. 오프라인과 온라인, 디지털과 버추얼까지, 새로운 기술을 결합해 다양한 스토리 기반의 XR 콘텐츠를 개발하고 있으며, 관객은 이런 콘텐츠를 통해 새로운 세계를 경험할 수 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.giioii.com" rel="nofollow">https://www.giioii.com</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Thu, 09 Mar 2023 23:44:46 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>한국가상현실, 아파트 온라인 모델하우스 서비스 ‘코비e하우스’ 출시</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=330</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373011_2368.jpg" title="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373011_2368.jpg" alt="ccdbb690c0a978698af5a1e5f56f6e68_1678373011_2368.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>VR 메타버스 솔루션 기업 한국가상현실(대표 장호현)이 ‘리얼타임 VR 기술’을 기반으로 한 VR 아파트 플랫폼 공개의 첫 시작이 될 ‘코비e하우스’를 출시하고 서비스에 대한 구체적인 정보와 앞으로 계획을 밝혔다.</p><p><br /></p><p>이번에 공개된 코비e하우스 서비스는 한국가상현실이 25년간 쌓아 올린 기술과 노하우의 정수로, 인테리어 전문가 플랫폼 ‘코비온라인’, VR 인테리어 커뮤니티 플랫폼 ‘코비하우스VR’과 함께 코비플랫폼의 한 축을 담당할 예정이다.</p><p><br /></p><p>전국의 아파트 예비 입주자들은 코비e하우스를 통해 원하는 아파트 평형의 구조를 실감 나는 VR로 구경하고, 많게는 수백 가지의 아파트 옵션 조합에 대한 차이를 눈으로 확인하며 합리적인 선택을 진행할 수 있다.</p><p><br /></p><p>코비e하우스는 아파트 시행사의 입장에서도 기존의 웹사이트 분양 페이지를 대체할 효과적인 해결책으로 기대되고 있다. 텍스트와 사진으로만 제공하던 아파트 구조 옵션 선택에 따른 변경 점을 실시간으로 변화하는 VR 모델로 제공해 모든 옵션에 대응한다는 점에서 기존의 웹사이트 분양 페이지와는 차별화된 강점을 갖는다. 고객이 직접 모델하우스를 방문해 얻을 수 있는 것보다도 더욱 정확하고 방대한 양의 정보를 온라인을 통해 전달할 수 있게 되는 것이다. 또한 현장 스캔 방식이 아닌 실사에 가까운 고품질의 VR 공간 모델을 활용하기 때문에, 급작스러운 자재 변경이 발생해도 즉시 대응할 수 있다.</p><p><br /></p><p>장호현 한국가상현실 대표이사는 “사진과 텍스트로 전달 할 수 있는 정보의 양은 한계가 있다. 코비플랫폼의 코비e하우스는 방대한 종류의 아파트 형태와 옵션을 가장 효과적으로 보여주는 표준이 될 것”이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>코비플랫폼의 수많은 회원을 대상으로 효과적인 홍보를 진행할 수 있는 것도 큰 장점으로 꼽힌다. 코비e하우스 서비스를 이용하는 시행사의 경우, 코비온라인의 1만여 개 인테리어 전문업체와 코비하우스VR의 40만 회원을 동시에 공략할 수 있는 분양관 서비스를 이용할 수 있다.</p><p><br /></p><p>장호현 한국가상현실 대표이사는 이번 신규 서비스 공개에 대해 “아파트 분양을 결정하는 데 있어 그 어느 것보다 중요한 것은 아파트의 가치에 걸맞은 신뢰를 줄 수 있어야 한다는 점”이라며 “실제 내가 살 집이 어떠한 모습으로 완성되는지, 그 모습을 미리 눈으로 보여주는 것만큼 신뢰를 주는 방법은 없다”고 강조했다.</p><p><br /></p><p>한국가상현실 소개</p><p><br /></p><p>메타버스 플랫폼 기업 한국가상현실은 자체개발 KOVI 3D엔진을 통한 다양한 VR 서비스를 제공하는 기업이다. 주요 서비스로는 인테리어 사업자의 VR 영업상담 툴인 ‘코비온라인’ 서비스와 모바일 VR 인테리어 플랫폼 ‘코비하우스VR’이 있다. 이 외에도 LX하우시스, 리바트, 일룸, 목산, 넥시스, 보루네오 등 국내 유수의 주방, 가구, 사무 인테리어 기업들의 솔루션 도입 및 고도화를 지속적으로 진행하면서 건축 인테리어 분야 기업들의 VR 기술 도입을 이끌어왔다. 또한 건축 인테리어 분야 외에도 인천국제공항공사 통합 공간 관리 시스템, 에스원 보안설계 솔루션 등의 메타버스 플랫폼 영역을 확대하고 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="http://www.kovi.com" rel="nofollow">http://www.kovi.com</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Thu, 09 Mar 2023 23:43:52 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, 밸런타인데이 세일 이벤트 진행… 최대 50% 할인</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=329</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277962_6998.jpg" title="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277962_6998.jpg" alt="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277962_6998.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 갖춘 글로벌 VR 선도 기업 피코(PICO)가 ‘밸런타인데이’를 맞아 다양한 세일 이벤트를 진행한다.</p><p><br /></p><p>이달 말까지 진행되는 오프라인 이벤트에서 PICO 4 구매 시 VR 게임을 3종 무료 증정한다. PICO 스토어(Store) 인기 게임인 올인원 스포츠 VR, Les Mills Bodycombat, Townscaper가 제공된다.</p><p><br /></p><p>온라인 구매 시 2월 19일까지 쿠팡을 통해 PICO 4를 구매하는 모든 고객은 10% 상당의 혜택을 받을 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO 올인원 VR 헤드셋 보유 고객은 2월 19일까지 PICO 스토어에서 최대 50% 세일 혜택을 받아볼 수 있다. 이번에 진행되는 이벤트는 사용자들이 좋아하는 콘텐츠를 할인된 가격으로 즐길 수 있도록 하며, 최신 PICO 스토어 콘텐츠를 더 합리적으로 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO는 앞으로도 고객들을 위해 다양한 이벤트와 혜택을 제공할 것이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>한편 PICO는 새 학기 맞이 이벤트도 진행한다. 2월 16일부터 23일까지 지마켓, 옥션, 쓱닷컴에서 PICO 4를 구매하는 고객은 10% 상당의 혜택을 받을 수 있다. 2월 23일에서 28일까지 네이버에서 구매하는 고객도 10% 상당의 혜택을 받는다.</p><p><br /></p><p>PICO는 2022년 10월 차세대 올인원(All-in-One) VR 헤드셋 ‘PICO 4’를 국내에 출시했다. 편안함과 강력한 기능이 결합된 PICO 4는 생생하고 몰입감 높은 VR 경험을 통해 가상 현실을 더 현실감 있게 구현한다.</p><p><br /></p><p>PICO 스토어에서는 대형 타이틀인 ‘더 워킹 데드: 세인트 앤 시너스 챕터 2’를 포함해 PICO 독점 타이틀 ‘서바이벌 네이션’, 다양한 운동을 즐길 수 있는 ‘Real VR fishing’, ‘올인원 스포츠 VR’ 콘텐츠를 즐길 수 있으며 ‘(여자)아이들 독점 VR Concert’, ‘2022 MBC 가요대제전 VR 스페셜’, ‘K팝 걸그룹 VR 배틀 프로그램’ 등 K-팝(POP) 관련 콘텐츠도 감상할 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월 설립된 선구적인 글로벌 가상 현실(VR) 기업이다. PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며 유럽, 일본, 중국, 동남아시아, 한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. PICO의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이고, 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR(확장 현실) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Wed, 08 Mar 2023 21:19:43 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, K팝 VR 콘텐츠 ‘2022 MBC 가요대제전 VR 스페셜’·‘K팝 걸그룹 VR 배틀’ 독점 공개</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=328</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277656_2314.jpg" title="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277656_2314.jpg" alt="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277656_2314.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>글로벌 가상현실(VR) 선도기업 피코(PICO)가 K팝 VR 콘텐츠 확장에 앞장선다.</p><p><br /></p><p>피코는 이달 중 ‘2022 MBC 가요대제전 VR 스페셜’과 ‘더 넥스트 : K팝 걸그룹 VR 배틀(The Next: K-Pop Girl Groups’ VR Battle)’을 피코 비디오에서 독점 공개한다고 7일 밝혔다. 피코 올인원 VR 헤드셋 소지자는 독점으로 두 콘텐츠를 감상할 수 있다.</p><p><br /></p><p>MBC와 PICO가 최초로 협업 제작한 2022 MBC 가요대제전 VR 스페셜은 K팝 팬들이 좋아하는 아티스트들의 무대를 더 가까이서 만나고, 생생한 현장감으로 감상할 수 있는 콘텐츠다.</p><p><br /></p><p>2월 11일 자정(00시) 피코 비디오에서 단독 공개되며 대표곡 무대(3곡)와 특별 컬래버 무대(3곡)를 포함해 총 18분으로 구성돼 있다. VR 스페셜 스테이지에서는 아이브(IVE), 템페스트(TEMPEST), 케플러(Kep1er), 1999’s의 대표곡 무대와 특별 컬래버 무대를 즐길 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코는 피코 오리지널 콘텐츠로 ‘The Next: K-Pop Girl Groups’ VR Battle’도 독점 선보인다. ‘The Next’는 다양한 미션을 통해 K팝의 떠오르는 신예 걸그룹 5팀 중 1위를 가리는 대결 프로그램으로, 총 6편으로 구성돼 있다. 사회자(MC)인 슈퍼주니어 은혁을 비롯해 버스터즈(Busters), 클라씨(CLASS:y), 아이칠린(ICHILLIN’), 픽시(PIXY), 핑크 판타지(Pink Fantasy)가 출연하며 다양한 미션을 통해 대결을 펼치면서 K팝 콘텐츠의 새로운 가능성을 보여준다.</p><p><br /></p><p>피코 헤드셋 소지자는 피코 비디오를 통해 출연 걸그룹 팬들과 함께 팬크루 미션, 2000년대를 대표하는 K팝 댄스곡을 선정해 대결하는 20세기 히트송 미션을 비롯해 매 회차마다 달라지는 미션에 따른 다양한 무대를 감상할 수 있다. 또 무대가 진행되는 동안 헤드셋을 통해 투표에도 직접 참여할 수 있다.</p><p><br /></p><p>더 넥스트 : K팝 걸그룹 VR 배틀은 2월 25일부터 매주 토요일 오후 9시에 공개되며, 각 에피소드의 러닝타임은 약 25분이다.</p><p><br /></p><p>앞서 피코는 지난해 12월 K팝 최초로 인터렉티브 형태의 VR 콘서트인 (여자)아이들의 ‘포 네버랜드’ VR 콘서트를 독점 공개한 바 있다. 피코 올인원 VR 헤드셋을 통해 VR 콘서트를 시청하는 관객들은 실제 무대 앞에 있는 듯한 생생한 현장감으로 (여자)아이들의 콘서트를 즐길 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코는 (여자)아이들 VR 콘서트에 이어 K팝 팬덤을 위한 엔터테인먼트 콘텐츠를 준비했다며, 콘서트·TV 프로그램·버라이어티 콘텐츠 등 앞으로도 VR 엔터테인먼트와 혁신적 VR 기기 선두주자로서 다채로운 VR 콘텐츠를 적극적으로 선보일 것이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>한편, 피코는 지난해 10월 차세대 올인원(All-in-One) VR 헤드셋 ‘피코4(PICO 4)’를 국내에 출시했다. 편안함과 강력한 기능이 결합된 피코4는 생생하고 몰입감 높은 VR 경험을 통해 가상현실을 보다 현실감 있게 구현한다. 특히 케이블 없이 플레이가 가능해 자유로운 VR 경험을 선사한다.</p><p><br /></p><p>피코 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월 설립된 선구적인 글로벌 VR 기업이다. PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, 유럽·일본·중국·동남아시아·한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. 피코의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이며 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 확장현실(XR) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Wed, 08 Mar 2023 21:14:35 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>BNK부산은행, 금융권 최초 증강현실 앱 서비스 ‘액션B’ 오픈</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=327</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277561_7483.jpg" title="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277561_7483.jpg" alt="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277561_7483.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>BNK부산은행이 1일 금융권 메타버스 뱅크 시대를 대비해 증강현실(이하 AR) 기술을 활용한 앱 서비스 ‘액션B’를 금융권 최초로 오픈했다고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>액션B 앱 서비스는 MZ세대와 알파세대에게 금융을 배제한 색다른 AR 콘텐츠를 제공하며 부산은행 모바일뱅킹과의 자연스러운 연계가 가능하다.</p><p><br /></p><p>△자신의 얼굴로 가상의 아바타를 만드는 액션가면 △본인이 그린 그림을 가상에서 3D 입체화시키는 액션그림 △양치 위치와 방법을 AR 기술로 가이드하는 양치게임 ‘치카포카’ △가상의 은행 직원 명함과 3D BNK부산은행 본점, 부산의 랜드마크를 제공하는 액션명함 총 4가지 콘텐츠로 구성됐다.</p><p><br /></p><p>특히 양치게임 콘텐츠인 치카포카는 부산시 치과의사회와 MOU를 체결하고 양치 가이드에 대한 자문을 받아 제작했다. AR 양치 가이드는 귀여운 캐릭터와 다양한 미션으로 아이들이 쉽고 즐겁게 양치 습관을 들이도록 돕는다.</p><p><br /></p><p>2월 1일부터 5월 31일까지 양치게임을 하면 1일 1회 랜덤 포인트를 제공하는 이벤트도 시행한다. 게임을 통해 모은 포인트는 부산은행 모바일뱅킹에서 현금과 같이 기존 적금에 입금하거나 신규 적금 가입 시 사용 가능하다.</p><p><br /></p><p>액션B 앱은 플레이스토어(안드로이드) 또는 앱스토어(아이폰)를 통해 설치 및 회원가입 후 손쉽게 이용할 수 있다.</p><p> </p><p>부산은행 오성호 디지털금융본부장은 “메타버스를 구성하는 리얼리티 기술(AR/VR)을 보유한 부산은행 핀테크랩 4기 ‘코코아비전’과 협업해 AR 콘텐츠 앱 액션B를 만들었다”며 “앞으로도 핀테크 스타트업과 협업해 의미 있는 서비스를 오픈하겠다”고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.busanbank.co.kr" rel="nofollow">https://www.busanbank.co.kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Wed, 08 Mar 2023 21:13:01 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, 풍성한 설 연휴 위한 다채로운 ‘PICO 4’ 콘텐츠 제안</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=326</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277426_5975.jpg" title="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277426_5975.jpg" alt="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277426_5975.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>글로벌 VR 선도 기업 피코(PICO)가 설 연휴를 맞아 독점 게임 타이틀부터 영화, 소셜, 콘서트까지 연휴를 보다 풍성하게 보낼 수 있는 올인원(All-in-One) VR 헤드셋 ‘PICO 4’의 다채로운 콘텐츠들을 제안했다.</p><p><br /></p><p>◇ 나혼자 즐기는 방구석 콘서트 ‘VR 콘서트’</p><p><br /></p><p>좋아하는 스타가 내 눈앞으로 한 걸음씩 다가오는 듯한 생생한 모습을 PICO 4의 VR 콘서트를 통해 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO는 최근 (여자)아이들 최초 VR 콘서트 ‘포 네버랜드(For NEVERLAND)’를 선보였다. 메인 필름(60분)과 메이킹 영상(5분) 포함 총 65분으로 구성된 VR 콘서트에서는 지난해 10월 공개된 (여자)아이들의 새 앨범 ‘I love’ 타이틀곡인 ‘Nxde’를 비롯해 10개 대표곡도 함께 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO 헤드셋을 통해 VR 콘서트를 시청하는 관객들은 180도의 실사 촬영본과 180도의 인터렉티브 구역을 합친 360도 시야각을 통해 콘서트를 관람할 수 있어 실제 무대 앞에 있는 듯한 생생한 현장감으로 (여자)아이들의 콘서트를 즐길 수 있다. 또한 PICO 헤드셋을 통해 표정 이모티콘 누르기와 컨트롤러로 응원봉 흔들기 등 인터렉티브한 경험이 가능하며, 줌인 또는 줌아웃 화면을 선택해 자유로운 시청모드로 콘서트를 관람할 수 있다.</p><p><br /></p><p>그래미상을 수상한 유명 DJ 캘빈 해리스와 함께 하는 ‘The Calvin Harris Experience’ VR 콘서트도 PICO 4에서 독점으로 만나볼 수 있다. The Calvin Harris Experience VR 콘서트는 가상 아바타로 라이브 공연이 진행되며 팬들은 캘빈의 전 세계 차트 1위 히트곡을 포함한 세트 리스트를 즐길 수 있다. 팬들은 가상 아바타로 캘빈의 세계를 탐험하고, 함께 파티를 즐기고, 불과 몇 미터 떨어진 곳에서 캘빈의 공연을 만나볼 수 있다. 또한 라이브 공연 중에 개인화되고 역동적인 음악적 요소를 추가해 전례 없는 인터렉티브한 라이브 공연 경험을 즐길 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO Video에서는 VR 콘서트 외에도 30개 이상의 VR 콘텐츠 회사, 할리우드 6대 프로덕션 및 최고 스트리밍 플랫폼과 협력한 IP 콘텐츠, 글로벌 200+ 크리에이터, 1000+ 파노라마 영상, 댄스, 게임, 스포츠, 애니메이션, 우주 등 다양한 카테고리를 포괄하는 크리에이터 프리미엄 콘텐츠, 맞춤형 스타 Avatar, 3D 실시간 모션 캡처 기반 라이브 방송으로 자유롭게 아티스트와 긴밀히 소통 가능한 가상 스타 콘서트 등 다양한 콘텐츠를 통해 혁신적인 인터랙티브 체험을 할 수 있다.</p><p><br /></p><p>◇ 집에서 즐기는 운동 ‘올인원 스포츠(All-in-one Sports)’</p><p><br /></p><p>연휴에 게임도 하고 피트니스 효과도 얻을 수 있는 일석이조의 기회를 찾고 있다면 종합 VR 스포츠 게임인 올인원 스포츠를 주목해 보자.</p><p><br /></p><p>올인원 스포츠는 VR로 체험할 때 가장 재미도가 높을 부분들만 스포츠 경기에서 뽑아 미니 게임 형태로 만들어 놓은 것으로 야구와 양궁, 농구, 볼링, 다트, 당구, 복싱, 탁구, 골프, 배드민턴, 테니스 경기를 매우 실감 나는 형태로 즐길 수 있다. 혼자서 스포츠에 집중할 수도 있지만, 전 세계 유저들과 함께 실시간 스포츠 경기를 즐길 수 있는 멀티 플레이 기능이 있어 다양한 사람들과 우정을 쌓을 수도 있다.</p><p><br /></p><p>올인원 스포츠는 VR 스포츠로는 세계 최다 서비스인 11개 종목을 제공한다. 탑스핀, 백스핀, 공기저항, 마찰력 등 완벽한 물리엔진을 적용해 실제와 같은 몰입감을 선사한다. 11개의 종목 모두 올림픽 스포츠 룰에 따른 정통 경기 방식으로 진행돼 방 안에서도 손쉽게 실제와 같은 스포츠 게임을 경험할 수 있다는 것이 특징이다.</p><p><br /></p><p>경기에 집중하기 쉽도록 조작 방식도 간단해 누구나 쉽게 게임과 피트니스를 함께 즐길 수 있다. 체육관은 부담스러워서, 적절한 장비가 없어서, 기회가 없어서 못 해본 운동이 있다면 올인원 스포츠 하나로 이번 연휴, 숨겨진 재능을 발견할 수도 있다.</p><p><br /></p><p>◇ 시간 순삭 제대로 몰입하는 공포 ‘워킹데드: 세인트 앤 시너스 챕터2(The Walking Dead)’</p><p><br /></p><p>무료한 연휴 기간을 충분히 즐기기 위해선 게임만 한 것이 없다. 그중에서도 공포, 스토리 매니아라면 꼭 한 번 플레이해봐야 할 명작 워킹데드: 세인트 앤 시너스 챕터2(The Walking Dead)를 PICO 4를 통해 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>역대급 좀비 유니버스를 탄생시킨 이 명작은 게임으로 만들어지면서 더 큰 인기를 끌고 있다. 게임의 키워드는 ‘생존’이다. 유저는 좀비(워커) 사태의 생존자로, 생존자들의 밀집 지역인 ‘타운’에서 좀비와 약탈자들에 맞서 다양한 무기와 재료들을 활용해 사투를 벌이고 동료와 물자를 모아 세력을 키워나가야 한다. 게임을 성공적으로 이끌어가기 위해서는 좀비와의 전투, 생존 물품 수집과 동료 확보, 캐릭터별 스킬 습득 등 다양한 활동은 물론, 플레이어 간 협력을 통해 세력을 넓히며 다른 생존자 그룹과 경쟁에서 승리해야 한다.</p><p><br /></p><p>그동안 보는 것에 만족해야 했던 워킹데드의 팬들은 실제로 게임에 들어가서 하는 것처럼 몰입감과 입체감이 있는 공포 분위기와 실제와 같은 스토리, 사운드가 VR로 더욱 생생하게 표현된 이 게임을 통해 다른 공포 게임과 같은, 혹은 더 무서운 경험을 맛볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>현실감 있는 VR 조작감 또한 PICO 4로 즐기는 워킹데드의 묘미다. 일인칭 시점을 채택해 마우스나 버튼이 아닌 이용자가 직접 액션을 하며 게임을 즐길 수 있고, 게임 개발사가 계획한 로직이 아닌 이용자가 원하는 대로 전투가 가능해 더욱 사실적인 플레이가 가능하다. 망치나 도끼를 사용해 좀비와의 근점 전투를 하다 보면 나흘의 설 연휴는 순식간에 사라질 것이다.</p><p><br /></p><p>◇ 전 세계 사람과 함께하는 재미 ‘레크 룸(Rec Room)’</p><p><br /></p><p>PICO 4의 레크 룸을 통해 전 세계의 친구들과 함께 대화하고 수백만 명의 플레이어가 만든 방을 탐험하며 파티를 열 수 있는 새로운 세상을 만나볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>레크 룸은 비디오 게임처럼 즐기는 소셜 앱으로, 게임보다는 모임 같은 사회적 활동에 초점을 맞췄다. 레크 룸에서는 아바타를 직접 맞춤 제작해 나만의 스타일과 개성을 표현할 수 있다. 특히 페인트볼, 피구, 제스처 놀이, 디스크 골프 등 크리에이터들이 만든 여러 장르의 특이하고 재밌는 게임을 즐길 수 있으며, 각계각층의 사람들과 함께 파티, 방 탐험, 수다 등을 통해 자유로운 소통이 가능하다. 특히 Maker Pen으로 강아지부터 헬리콥터 등 공유하고 싶은 모든 것을 만들 수 있어 내가 직접 크리에이터가 된 기분도 느껴볼 수 있다.</p><p><br /></p><p>연휴에도 혼자 방안에서 시간을 보낸다면 레크 룸을 통해 전 세계 사람들과 소통할 기회를 만들 수 있다.</p><p><br /></p><p>피코(PICO) 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월에 설립된 선구적인 글로벌 VR 기업이다. PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, 유럽, 일본, 중국, 동남아시아, 한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. PICO의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이고, 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR(확장현실) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Wed, 08 Mar 2023 21:11:03 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>피코, 안전 교육의 새 패러다임 제시… 메타에듀시스와 협업해 생동감 넘치는 VR 안전 교육 제공</title>
<link>https://www.vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrnews&amp;amp;wr_id=325</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2303/142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277357_3932.jpg" title="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277357_3932.jpg" alt="142581885fd0eb0acf4fa2d44e3675c6_1678277357_3932.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>PICO G2 4K는 3DoF 위치 추적 알고리즘을 적용해 3840×2160 해상도의 초고화질을 자랑한다. 독일 TUV 라인란드 로우 블루레이 인증을 받은 ‘눈 보호 모드’도 내장해 장시간 사용 시 사용자의 눈을 보호할 수 있다.</p><p><br /></p><p>PICO Business 솔루션과 협업한 메타에듀시스 안전 교육에서 학생들은 가상 선상의 객실로 진입할 수 있다. 선상에서 화재가 발생할 경우 학생들은 VR 손잡이를 조작해 객실 안 구명조끼를 찾아 착용한 후 빨리 객실을 떠나 갑판에 도착하는 시나리오에 참여한다.</p><p><br /></p><p>갑판에서 구명조끼를 찾아 난간에 묶인 로프를 풀고 밑에 장애물이 있는지 확인한 뒤 구명조끼를 바다로 떨어뜨린다. 왼손으로 입과 코를 가리고 오른손을 왼팔에 올려놓고 수상에 장애물이 있는지 확인한 뒤, 시선을 앞으로 두고 고개를 들어 직립해 물속으로 뛰어든다. 학생들은 구명조끼의 로프를 칼로 자르고 구명보트의 신호탄으로 신호를 발사하며 구조를 기다린다. 해당 학습을 통해 학생들은 비슷한 위기에 대처할 수 있는 능력을 높일 수 있다.</p><p><br /></p><p>◇ PICO Business 기업용 솔루션으로 교육 성과 향상</p><p><br /></p><p>PICO Business 기업용 솔루션은 기업용 하드웨어, 기업용 OS, 기업용 소프트웨어 플랫폼, 엔터프라이즈급 서비스 등의 콘텐츠를 포함하는 PICO 기업용 XR 플랫폼이다. 기업들에 포괄적으로 검증된 XR 솔루션과 모범 사례를 제공해 사용자가 비즈니스 효율성을 높이고 배포 비용과 문턱을 낮추도록 도와주며, 비즈니스가 직면한 기술 과제를 해결하고 새로운 가치를 창출할 수 있도록 지원한다. PICO Business를 통해 개발자는 교육, 교육, 의료, 마케팅, 오프라인 엔터테인먼트, 디자인 협업 등의 시나리오를 위한 하드웨어 및 소프트웨어 모든 솔루션을 사용할 수 있다.</p><p><br /></p><p>현재 PICO의 기업용 하드웨어 제품은 지난해 12월 공개한 ‘PICO 4 엔터프라이즈(Enterprise)’, 6DoF VR 올인원 ‘PICO 네오3 프로/프로 아이(PICO Neo3 Pro/Pro Eye)’, 3DoF VR 올인원 ‘PICO G2 4K’가 있다. 기업 사용자를 위해 특별 제작된 최고 수준의 하드웨어는 물론 기본 운영시스템, 클라우드, 기업용 소프트웨어 플랫폼 및 프로그램, 콘텐츠를 제공한다. 효율적인 기업 장비 관리 및 배포와 함께 하드웨어 성능을 극대화할 수 있도록 지원한다.</p><p><br /></p><p>PICO는 자사의 미션이 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 무한한 가능성을 발견하고 세상을 새롭게 연결하며 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이라며, 앞으로도 다양한 파트너와 협업해 VR 몰입형 교육 솔루션을 제공하고 VR 교육 생태계 발전에 앞장서겠다고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>메타에듀시스는 PICO의 기업용 VR 기기가 다른 VR 기기보다 착용이 편안하고 강력한 정보 보호가 주요 장점이라며, 자사는 VR 교육이 미래의 큰 흐름이라 보고 앞으로 VR 기술을 더 많은 안전 교육에 적용해 국내 초·중·고등학생의 안전 의식 함양과 안전 기술 학습을 추진할 예정이라고 밝혔다.</p><p><br /></p><p>피코(PICO) 소개</p><p><br /></p><p>피코(PICO)는 2015년 3월에 설립된 선구적인 글로벌 VR 기업이다. PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, 유럽, 일본, 중국, 동남아시아, 한국 시장에서 글로벌 비즈니스를 펼치고 있다. PICO의 미션은 무한한 가능성을 발견하고, 세상을 새롭게 연결하며, 사용자들의 삶을 풍요롭게 하는 것이고, 일상의 경험을 재창조하는 선구적인 XR(확장 현실) 플랫폼 구축을 목표로 하고 있다.</p><p><br /></p><p>웹사이트: <a href="https://www.picoxr.com/kr" rel="nofollow">https://www.picoxr.com/kr</a></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Wed, 08 Mar 2023 21:09:48 +0900</dc:date>
</item>

</channel>
</rss>
