• 북마크
V2R타임즈

VR컨텐츠/게임

Gorn

2021.07
01

본문

8dca0f9e6bd2cc5dd846698bba4bc3f4_1625100977_1038.jpg


인류는 고대 로마의 검투사와 같은 피의 스포츠가 외설적이고 혐오스러운 스포츠가 된 도덕적 기준이 되는 진화 단계에 있습니다. 하지만 GORN에서 손톱으로 가득 찬 방망이를 집어 불운한 적들의 머리를 때린 후, 그들의 두개골이 분해되고 왼쪽 눈이 갑자기 빠른 속도로 소켓을 떠나기를 바라는 것을 보고, 디지털 대학살이 펼쳐질 때 웃지 않기란 어렵습니다. 그런 본능적인 폭력을 즐기는 것이 잘못된 건가요? 왜 스스로에게 물어볼 수 있는 그런 터무니없는 비디오 게임을 만드나요? 음, 상황은 훨씬 더 악화될 것이기 때문에 그 도덕적인 질문들은 하지 않는 것이 좋습니다. GORN은 미성년자나 약자를 위한 것이 아닙니다. 


2018년 8월에 Early Access에 출시된 GORN은 Beat Saver와 비슷한 규모로 악명을 떨치고 있습니다. 단, 이유는 매우 다릅니다. 여러분은 칼을 휘두르고 있을 수도 있지만, 음악은 없고, 군중의 환호, 팔다리가 찢어지고 피가 뿜어져 나오고 뼈가 깨질 뿐입니다.


같은 수준의 폭력과 순수한 그래픽 파괴를 허용하는 VR 비디오 게임은 현재 문자 그대로 없습니다. GORN은 서술, 참신함 모드, 옳고 그름과 같은 것들을 낭비해 왔습니다. 여러분은 검투사이고 죽어서도 죽지 않는 한 가지 직업을 가지고 있습니다. 여러분은 이 일을 여러 번 반복하게 될 것입니다.


가장 중요한 플레이는 싸움꾼입니다. 이 곳에서 여러분은 무기를 받은 경기장에서 모든 사람을 죽이라고 말합니다. 예외도 없고 자비도 없습니다. 게임 플레이의 주요 고리는 이 게임의 잔혹성과 일부 다크코미디가 섞여 있다는 것입니다. 두 사람 모두 고른과 손을 잡고 천으로 된 물리학을 주입받은 멍청한 적들과 느슨한 테이프로 몸을 고정시킨 것처럼 보입니다. 초기 단계와 무기는 시체를 부수고, 폭발하는 것을 보기 위해 적들의 머리를 때리는 것에 관한 것입니다. 검과 도끼와 같은 무기에 더 많이 접근하고 발전함에 따라 이러한 무기는 더 큰 토막낼 기회를 제공합니다.


예를 들어, 몬티 파이톤과 성배를 본떠서 블랙 나이트 장면을 만들어 보세요. 잘 배치된 스트라이크가 있는 팔을 하나 또는 두 개 제거하고 이 미트헤드들이 머리로 공격하려고 하는 것을 지켜보세요. 더 코미디적인 가치가 있습니다. 아니면 다리 쪽으로 가든지요. 두 가지를 모두 빼내면 피를 흘리더라도 적 검투사들이 계속 덤벼들 것입니다. 거의 고무적입니다. 휘날리는 날개를 들고 그 안으로 들어오는 불쌍한 어리버리가 피를 흘리며 날아가는 것을 지켜보세요.


또한 원하는 대로 조합할 수 있습니다. 총알은 하나의 무기로 시작하고, 상대방을 죽일 때 그들이 들고 있던 모든 무기를 빼앗거나, 이중으로 휘두르거나, 칼과 방패를 가지고 갑니다. 상황이 바뀜에 따라 즉각적으로 적응하는 것이 중요합니다.


하지만 GORN은 한 가지 트릭으로 만든 조랑말입니다. 일단 당신이 이 멍청이들의 팔을 백 번 찢어보거나 그들의 두개골을 끝없이 움켜쥐고 나면 반복의 느낌이 생겨납니다. 개발자 Free Lives는 전문가 보스 배틀부터 수많은 설정을 제공하는 맞춤형 매치까지 여러 가지 방법으로 NPC를 죽이려고 합니다.


이 모든 것의 한가지 해결책은 로컬 멀티플레이어 모드입니다. 최대 4명의 동료가 게임 패드를 잡고 검투사가 되어 원하는 작업을 자유롭게 수행할 수 있습니다. 그들은 모두 여러분과 한 팀이 되거나 협력할 수 있습니다. 어떤 이상한 이유로 전자 쪽인 경우가 많습니다.


게임의 유동성을 저해하는 성가신 작은 측면 중 하나는 움직임입니다. 텔레포트나 부드러운 이동은 없습니다. 전자는 이러한 비디오 게임 스타일에 적합하지 않았을 것입니다. 대신 Final Attack(최종 공격)과 같은 테이블 상판 RTS에서처럼 주변 환경을 끕니다. 대부분의 선수들에게 편안해야 하지만 두 개의 무기를 휘두르며 동시에 움직일 수는 없습니다. 이는 개입하여 이중 타격을 가할 방법이 없다는 것을 의미합니다. 음, 만약 여러분이 신체적으로 개입함으로써 공간이 있다면, 그럴 수 있어요. 아아, 모든 사람이 그렇게 호화로운 것은 아니므로, 작은 방의 공간에서는 조심해야 합니다. 특히 VR을 처음 사용하는 플레이어가 팔을 휘저으며 벽에 부딪히기는 매우 쉽습니다. 경고를 받았습니다.


하지만 GORN은 플레이 하기에 재밌습니다. 어리석고, 거의 모든 단계에서 수위를 넘었지만 여전히 대부분의 선수들이 미소를 짓게 할 것입니다. 추가적으로, GORN은 여러분이 시간과 칼로리를 줄이도록 도와줄 거예요. 한 판이 열 판이 되고, 팔을 휘둘러 땀투성이가 된다는 것을 알게 될 것입니다.

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.
전체 256 건 - 7 페이지
2022.02
03

A Township Tale

A Township Tale의 PC 에디션을 이미 잘 알고 있거나 개발 과정을 면밀히 추적하고 있다면, 모든 핵심 기능과 게임플레이가 오큘러스 퀘스트로 이어집니다. 모든 플레이어는 자신의 가상 서버(개인 서버 또는 오픈 서버)를 시작하거나 다른 서버에…

VR타임즈 13시 50분 493
2022.01
28

Sam & Max: This Time It’s Virtual!

만약 여러분이 샘 & 맥스에 대해 들어본 적이 없다면 걱정하지 마십시오. 그들의 마지막 비디오 게임 출시는 10년 전 샘 & 맥스: 데빌스 플레이하우스가 마지막이기 때문입니다. 이 두 캐릭터는 프리랜서 경찰로 알려진 한 쌍의 범죄와 싸우…

VR타임즈 17시 00분 759
2021.07
09

Sniper Elite VR

대부분의 VR(가상현실) 촬영자는 크기가 크거나 집으로 돌아가기 때문에 마치 50구경의 거대한 기관총을 허리에 차고 정글을 뛰어다니는 Rambo처럼 느껴집니다. 이는 현실에서도 마찬가지입니다. 만약 여러분이 총을 놓쳐서 숨을 곳을 찾고 있다면, 적에게…

VR타임즈 14시 35분 1,663
2021.07
08

Synth Riders

마치 댄스 센트럴이 스판덱스로 감싸 인 느낌을주는 Synth Riders는 손을 두 개의 큰 공, 하나는 밝은 파란색, 다른 하나는 생생한 보라색으로 바꿉니다. 다른 리듬 액션 비디오 게임과 마찬가지로 다양한 패턴으로 당신에게 다가오는 공과 공을 맞추…

VR타임즈 16시 11분 810
2021.07
07

Wolfenstein: Cyberpilot

 나치는 수년간 비디오 게임의 주요 적이 되었고 울펜슈타인 프랜차이즈만큼 잘 만드는 사람은 없습니다. Wolfstein II: The New Colosus 및 곧 출시될 Wolfstein과 같은 출품작입니다. 젊은 혈통 쇼 시리즈가 여전히 인기가 있기…

VR타임즈 16시 15분 896
2021.07
06

ZED

 비디오 게임에 VR(가상 현실) 요소를 추가하는 것은 문제가 되지 않습니다. 잘만 된다면 말입니다. VR을 위해 처음부터 구축한 프로젝트는 공정성이 향상되고 기술을 보다 긍정적인 시각으로 보여주는 경향이 있는 것은 사실입니다. 따라서 ZED와 같은 …

VR타임즈 12시 05분 874
2021.07
05

Defector

 제임스 본드나 본 프랜차이즈 같은 스파이 영화들이 관객들에게 스릴을 선사하는 놀라운 효과와 우스꽝스러운 줄거리를 섞으면서 그렇게 잘 하는 이유가 있습니다. 특히 누군가의 시간을 1.5시간 이상 채워야 할 때 레시피를 비디오 게임으로 옮기는 것이 항상…

VR타임즈 17시 25분 866
2021.07
02

A Fisherman's Tale

 https://youtu.be/qZtzlnwrggcVR Focus가 Innerspace에 처음 소개된 이후로 계속됩니다.VR의 가상현실(VR) 타이틀인 Fishmon's Tale, Gamescom 2018에서 마음을 다잡는 퍼즐 경험, 이 …

VR타임즈 10시 41분 712
2021.07
01

열람중 Gorn

인류는 고대 로마의 검투사와 같은 피의 스포츠가 외설적이고 혐오스러운 스포츠가 된 도덕적 기준이 되는 진화 단계에 있습니다. 하지만 GORN에서 손톱으로 가득 찬 방망이를 집어 불운한 적들의 머리를 때린 후, 그들의 두개골이 분해되고 왼쪽 눈이 갑자기…

VR타임즈 09시 57분 795
2021.06
30

RADtv

VR(가상현실) 매니아들이 우울해질 때까지 기술이 반사회적이라고 주장하던 시대는 지났습니다. 온라인이든 집에서든 많은 사람들이 VR을 충분히 창의적인 생각으로 즐길 수 있는 방법을 보여 주는 좋은 예가 많이 있습니다. 현지 소셜 게임 미니게임의 경우 …

VR타임즈 11시 35분 1,018
2021.06
29

Corsair's Curse LBVR

 위치 기반 엔터테인먼트(LBE)는 많은 VR 개발자에게 중요한 수익원이 되고 있습니다. 그렇기 때문에 VR 오락실에서는 홈 헤드셋의 잘 알려진 타이틀과 원래 IP를 위해 재작업된 홈 헤드셋을 볼 수 있습니다. 이것은 지난 소비자 릴리즈인 어부 이야기…

VR타임즈 18시 27분 1,809
2021.06
28

Battlewake

 Survios는 업계에서 가장 뛰어난 VR(가상현실) 비디오 게임 카탈로그를 보유하고 있습니다. 이 모든 카탈로그는 VR의 독보적인 특징에 대한 매우 세련된 예입니다. 따라서 다른 팀이 등장할 때 흥분하지 않는 것이 매우 어렵습니다. 특히 차량과의 …

VR타임즈 13시 45분 697
2021.06
25

Gadgeteer

어렸을 때, 비가 오고 흠뻑 젖는다는 생각이 그렇게 매력적이지 않다면, 항상 몇 가지 활동을 하러 가는 것이 있었어요. 첫 번째는 물론 항상 비디오 게임이었고, 나머지는 건축에 관한 것이었습니다. Lego는 항상 훌륭했고 Scalextric은 경쟁력을…

VR타임즈 08시 14분 772
2021.06
24

Doctor Who: The Edge of Time

대형 엔터테인먼트 IP가 비디오 게임으로 바뀔 때, 많은 사람들이 그랬듯이 프랜차이즈의 마법을 완전히 망치지 않고 사로잡을 것이라는 희망이 항상 있습니다. BBC의 '닥터 후'와 55년의 역사를 이어받은 것은 분명 영국의 가상현실(VR) 스튜디오 '메…

VR타임즈 08시 14분 689
2021.06
23

Journey for Elysium

 맨티스게임즈의 스토리 중심의 모험 Journey for Elysium은 VRFocus가 Gamescom 2018에서 처음 이 타이틀을 접한 이후 흥미로운 전망을 보여줬습니다. 뛰어난 디자인 미학, 그리스 신화에 바탕을 둔 이야기, 노 젓기부터 퍼즐 …

VR타임즈 07시 19분 681