• 북마크
V2R타임즈

VR컨텐츠/게임

ZED

2021.07
06

본문

5b662e07e901670c24af1d097345635f_1625540313_8345.png 


비디오 게임에 VR(가상 현실) 요소를 추가하는 것은 문제가 되지 않습니다. 잘만 된다면 말입니다. VR을 위해 처음부터 구축한 프로젝트는 공정성이 향상되고 기술을 보다 긍정적인 시각으로 보여주는 경향이 있는 것은 사실입니다. 따라서 ZED와 같은 비디오 게임이 등장할 때, 유망해 보이지만 궁극적으로는 VR에서 허우적거리게 되면, 처음부터 이 과정을 거쳐야 하는 이유가 무엇인지 궁금해져야 합니다.

ZED 처음에 2016년, 미스트와 커맨드 & 컨커 시리즈를 만든 창의적인 인재 중 하나인 척 카터가 지휘한 Eagre Games의 성공적인 킥스타터 프로젝트는 풍부한 이야기와 초현실적 이미지를 특징으로 하는 흥미로운 전제를 가지고 모두 좋아 보였습니다. VR은 결코 달성하지 못한 연장골이었지만 팀은 어떤 식으로든 VR을 추가하기로 결정했습니다.


ZED는 보기에 멋진 비디오 게임입니다. 정교하게 디테일한 품목이 흩어져 있는 책상이 있는 초기 메뉴 허브부터 꼬임 형상, 풍부한 색상 및 우뚝 솟은 구조 등 기이한 풍경까지 모든 경험을 시각적으로 즐길 수 있습니다. Eagre Games의 예술가들은 치매에 걸린 예술가의 마음을 전달하는 데 도움이 되는 몇 가지 순서를 꿈꿨을 것입니다.


오디오와 스토리 자체도 마찬가지입니다. Stephen Russell의 목소리를 꼭 들어야 합니다. Stephen Russell은 Thief and the Fallout 시리즈를 작업한 베테랑 비디오 게임 성우입니다. 러셀은 주인공들의 단편적인 기억들과 다른 장면들이 그가 과거를 기억하도록 도와주기 때문에 나이든 예술가 역할을 훌륭하게 해냅니다. 오디오북처럼, 이야기는 매력적이고 어둡고 끔찍한 질병에 대한 슬픈 반영입니다.


이것이 VR을 위해 설계된 대화형 체험에 가까웠다면, Eagre Games는 Vader Instoral의 길을 걷고 있습니다. Boababab Studios의 스타워즈 스토리나 심지어 본파이어도 특별한 것이었을 수 있습니다. 아아, 이것은 몇 가지 근본적인 결점이 있는 비디오 게임입니다.


평면 스크린에서 더 이상 플레이하는 오큘러스 리프트의 VR 버전에만 집중하는 ZED의 첫 번째 명백한 실수는 옵션이 부족하다는 것입니다. 새로운 VR 호환 타이틀이 있으면 VR comfort와 같은 설정에 대한 옵션 메뉴를 간단히 살펴보면 앞으로 있을 일을 잘 알 수 있습니다(일반적으로). ZED에는 오디오 레벨 및 자막 옵션이 있습니다. 그러니까 텔레포트만 있으면 만족하는 게 좋을 거예요. 그게 전부니까.


불행하게도, 텔레포트는 ZED에서 가장 성가신 기능입니다. 현대 VR 게임의 최악의 예 중 하나인 끔찍합니다. 그 이유는 모순 때문입니다. ZED의 세계로 이동하려는 실제적인 잡일처럼 느껴지기 때문입니다. 조이스틱을 앞으로 밀기만 하면 망막을 만든 다음 쉽게 이동할 수 있습니다. 하지만 이 방법이 항상 효과가 있는 것은 아니며, 여러분이 뛰어드는 지점이 사라지면서 서서히 좌절감을 느끼게 됩니다.


연쇄적인 효과는 그 지역을 동경하는 것이 아니라 탐구하는 것이 지루해 진다는 것입니다. 여섯 장 중 처음 세 장까지 한 시간 동안 연주한 후, 세 장 더 있을 것이라는 전망은 신나지 않았습니다.


그리고 게임 플레이도 있습니다. 여러분이 볼 수 있는 거의 모든 것이 어떤 식으로든 상호 작용하지는 않습니다. 메모리 조각은 빛이 나고 일반적으로 선명하게 보이는 특정 물체를 찾아 잠금을 해제할 수 있습니다. 다음 위치를 열기 위해서는 각 영역에서 이들 모두를 찾아야 하며, 한 단계씩 진행하기 전에 그림 퍼즐을 풀어야 합니다. 이 퍼즐은 각 층의 벽에 밝은 파란색 안료로 그려진 해결책들로 푸는 데 오래 걸리지 않습니다.


이 두 가지가 결합되면 전체적인 경험이 저하되어 ZED는 서로 다른 두 팀이 개발한 것처럼 보입니다. 하나는 예술/이야기 쪽에 있고 다른 하나는 실제 상호 작용 및 게임 플레이에 있습니다.


ZED는 매우 유망한 타이틀이었고, 시안 벤처스가 출시 지원을 도왔기 때문에 모든 재료가 독특한 경험을 위해 그곳에 있었습니다. 하지만 그렇지 않았습니다. 예쁜 비디오 게임이 반드시 흥미롭고 매혹적인 게임을 만드는 것은 아니다. 올해 들어 VR 컨텐츠가 많이 출시되었지만 ZED는 그 중 하나가 아닙니다.

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.
전체 256 건 - 7 페이지
2022.02
03

A Township Tale

A Township Tale의 PC 에디션을 이미 잘 알고 있거나 개발 과정을 면밀히 추적하고 있다면, 모든 핵심 기능과 게임플레이가 오큘러스 퀘스트로 이어집니다. 모든 플레이어는 자신의 가상 서버(개인 서버 또는 오픈 서버)를 시작하거나 다른 서버에…

VR타임즈 13시 50분 494
2022.01
28

Sam & Max: This Time It’s Virtual!

만약 여러분이 샘 & 맥스에 대해 들어본 적이 없다면 걱정하지 마십시오. 그들의 마지막 비디오 게임 출시는 10년 전 샘 & 맥스: 데빌스 플레이하우스가 마지막이기 때문입니다. 이 두 캐릭터는 프리랜서 경찰로 알려진 한 쌍의 범죄와 싸우…

VR타임즈 17시 00분 761
2021.07
09

Sniper Elite VR

대부분의 VR(가상현실) 촬영자는 크기가 크거나 집으로 돌아가기 때문에 마치 50구경의 거대한 기관총을 허리에 차고 정글을 뛰어다니는 Rambo처럼 느껴집니다. 이는 현실에서도 마찬가지입니다. 만약 여러분이 총을 놓쳐서 숨을 곳을 찾고 있다면, 적에게…

VR타임즈 14시 35분 1,664
2021.07
08

Synth Riders

마치 댄스 센트럴이 스판덱스로 감싸 인 느낌을주는 Synth Riders는 손을 두 개의 큰 공, 하나는 밝은 파란색, 다른 하나는 생생한 보라색으로 바꿉니다. 다른 리듬 액션 비디오 게임과 마찬가지로 다양한 패턴으로 당신에게 다가오는 공과 공을 맞추…

VR타임즈 16시 11분 811
2021.07
07

Wolfenstein: Cyberpilot

 나치는 수년간 비디오 게임의 주요 적이 되었고 울펜슈타인 프랜차이즈만큼 잘 만드는 사람은 없습니다. Wolfstein II: The New Colosus 및 곧 출시될 Wolfstein과 같은 출품작입니다. 젊은 혈통 쇼 시리즈가 여전히 인기가 있기…

VR타임즈 16시 15분 897
2021.07
06

열람중 ZED

 비디오 게임에 VR(가상 현실) 요소를 추가하는 것은 문제가 되지 않습니다. 잘만 된다면 말입니다. VR을 위해 처음부터 구축한 프로젝트는 공정성이 향상되고 기술을 보다 긍정적인 시각으로 보여주는 경향이 있는 것은 사실입니다. 따라서 ZED와 같은 …

VR타임즈 12시 05분 875
2021.07
05

Defector

 제임스 본드나 본 프랜차이즈 같은 스파이 영화들이 관객들에게 스릴을 선사하는 놀라운 효과와 우스꽝스러운 줄거리를 섞으면서 그렇게 잘 하는 이유가 있습니다. 특히 누군가의 시간을 1.5시간 이상 채워야 할 때 레시피를 비디오 게임으로 옮기는 것이 항상…

VR타임즈 17시 25분 867
2021.07
02

A Fisherman's Tale

 https://youtu.be/qZtzlnwrggcVR Focus가 Innerspace에 처음 소개된 이후로 계속됩니다.VR의 가상현실(VR) 타이틀인 Fishmon's Tale, Gamescom 2018에서 마음을 다잡는 퍼즐 경험, 이 …

VR타임즈 10시 41분 712
2021.07
01

Gorn

인류는 고대 로마의 검투사와 같은 피의 스포츠가 외설적이고 혐오스러운 스포츠가 된 도덕적 기준이 되는 진화 단계에 있습니다. 하지만 GORN에서 손톱으로 가득 찬 방망이를 집어 불운한 적들의 머리를 때린 후, 그들의 두개골이 분해되고 왼쪽 눈이 갑자기…

VR타임즈 09시 57분 795
2021.06
30

RADtv

VR(가상현실) 매니아들이 우울해질 때까지 기술이 반사회적이라고 주장하던 시대는 지났습니다. 온라인이든 집에서든 많은 사람들이 VR을 충분히 창의적인 생각으로 즐길 수 있는 방법을 보여 주는 좋은 예가 많이 있습니다. 현지 소셜 게임 미니게임의 경우 …

VR타임즈 11시 35분 1,019
2021.06
29

Corsair's Curse LBVR

 위치 기반 엔터테인먼트(LBE)는 많은 VR 개발자에게 중요한 수익원이 되고 있습니다. 그렇기 때문에 VR 오락실에서는 홈 헤드셋의 잘 알려진 타이틀과 원래 IP를 위해 재작업된 홈 헤드셋을 볼 수 있습니다. 이것은 지난 소비자 릴리즈인 어부 이야기…

VR타임즈 18시 27분 1,810
2021.06
28

Battlewake

 Survios는 업계에서 가장 뛰어난 VR(가상현실) 비디오 게임 카탈로그를 보유하고 있습니다. 이 모든 카탈로그는 VR의 독보적인 특징에 대한 매우 세련된 예입니다. 따라서 다른 팀이 등장할 때 흥분하지 않는 것이 매우 어렵습니다. 특히 차량과의 …

VR타임즈 13시 45분 698
2021.06
25

Gadgeteer

어렸을 때, 비가 오고 흠뻑 젖는다는 생각이 그렇게 매력적이지 않다면, 항상 몇 가지 활동을 하러 가는 것이 있었어요. 첫 번째는 물론 항상 비디오 게임이었고, 나머지는 건축에 관한 것이었습니다. Lego는 항상 훌륭했고 Scalextric은 경쟁력을…

VR타임즈 08시 14분 772
2021.06
24

Doctor Who: The Edge of Time

대형 엔터테인먼트 IP가 비디오 게임으로 바뀔 때, 많은 사람들이 그랬듯이 프랜차이즈의 마법을 완전히 망치지 않고 사로잡을 것이라는 희망이 항상 있습니다. BBC의 '닥터 후'와 55년의 역사를 이어받은 것은 분명 영국의 가상현실(VR) 스튜디오 '메…

VR타임즈 08시 14분 690
2021.06
23

Journey for Elysium

 맨티스게임즈의 스토리 중심의 모험 Journey for Elysium은 VRFocus가 Gamescom 2018에서 처음 이 타이틀을 접한 이후 흥미로운 전망을 보여줬습니다. 뛰어난 디자인 미학, 그리스 신화에 바탕을 둔 이야기, 노 젓기부터 퍼즐 …

VR타임즈 07시 19분 681