Arashi: Castles of Sin
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가상현실(VR) 개발자들이 여러분을 커버할 수 있는 액션 비디오게임은 매우 많습니다. 좀 더 은밀한 타이틀은 마찬가지라고 말할 수 없다. ESpire 1: VR Operator 또는 Phantom과 같은 몇 가지가 떠오릅니다. 비밀 작전이지만 좀 더 구식으로 가고 싶다면? 닌자 암살범처럼 어둠 속에 숨고 싶다면? 이를 위해 스릴 넘치는 스토리텔링과 게임플레이를 혼합한 엔데버원의 아라시: 죄의 성(Castles of Sin)을 원하게 될 것이다.
아라시: 죄의 성은 당신을 봉건 일본으로 데려가며, 당신이 아라시 가의 치명적인 암살자를 연기하는 장면을 설정한다. 이가의 식스 오니라고 알려진 여섯 명의 도적단이 이 지역을 휩쓸어 그들의 길에 있는 모든 사람을 죽였습니다. 그래서 당신은 이 위협을 소탕하고 그들의 성으로 가서 이 위험한 군벌들을 퇴위시키는 임무를 맡는다.
그래서 아라시: 죄의 성들은 결국 몰래 비디오 게임이다. 레벨은 하나의 거대한 성으로 설정되며, 중앙으로 침투하여 보스를 죽입니다. 어느 정도까지는 자신만의 경로를 선택할 수 있는 유연성을 갖춘 A에서 B 스타일의 접근 방식입니다.
우선, 여러분은 상자, 슈리켄, 가스 폭탄, 지뢰 등을 추가함으로써 옥상 여행을 돕기 위해 카타나와 그래플링 훅을 받게 된다. 보급품이 풍부하지는 않지만, 각 레벨에 충분히 분산되어 있어 자유롭게 섞어서 사용할 수 있지만, 경비원 옆에 많은 아이템이 있으므로 각 영역을 어떻게 다루느냐에 따라 다릅니다.
엔데버원은 각 성곽을 공략할 때 가능한 한 많은 선택권을 주려 하고 있다. 지붕을 뛰어넘거나 긴 풀밭에 숨어서 치명적인 화살이나 잘 배치된 슈리켄을 발사할 수 있는 스텔스 접근법이 최고의 전술임이 분명하다. 그 작고 뾰족한 죽음의 별들은 치명적이고, 일반적인 방향으로 던지기만 한다면, 그들이 먼저 칠 것이다.
하지만, 아라시: 신성의 성은 그렇게 다재다능하다고 느끼지 않기 때문에, 우선 당신은 그것을 발전시킬 시간을 주어야 합니다. 처음 몇 개의 레벨은 이후의 레벨과 거의 동일한 범위를 가지지 않으며 기본적인 선택만 제공합니다. 게임 플레이가 반쯤 끝나면 각 미션 전에 로드아웃을 선택하고 레벨의 수직성을 탐색할 수 있습니다.
그림자 같은 암살자가 혼자 일했을 거라고 생각했을지 모르지만, 늑대처럼 생긴 하루라는 친구가 있잖아. 엔데버원이 당신의 털북숭이 친구에게 많은 노력을 기울인 것은 분명하며, 대부분 차갑고 전문가다운 살인 경험에 매력과 따뜻함을 더합니다. 허브 사원에서는 하루와 함께 공놀이를 하며, 필드 밖에서는 주의를 분산시키거나 경비원을 공격하게 할 수 있습니다. 아쉽게도 하루에게는 단점이 있다. 늑대는 이 동물이 그냥 헤매는 것이 당연하다는 듯 요새화된 야영지 주변을 튕겨대는데, 경비병들은 눈꺼풀을 치지 않는다. 그래서 궁극적인 은밀감은 씻겨 내려갑니다 왜냐하면 그림자 속에서나 지붕 위에서 달리고 있고 여러분의 애완 늑대가 이 삼엄한 방어벽을 비웃고 있기 때문입니다
이것은 아라시가 흔들리는 또 다른 지역으로 이어진다. 적들은 그들이 잡고 있는 카타나만큼 날카롭지 않다. 둘이 바로 옆에 서있으면 한 명은 죽이고 다른 한 명은 움찔하지 않을 거야 그들의 짝이 죽어가는 비명을 지를 때 말이야 하지만 200미터 떨어진 바위에 있는 사람은 당신을 매우 빠르게 발견할 것입니다. 그들은 특정한 비전 콘을 가지고 있기 때문에 당신은 그것 밖에 있습니다. 그들 뒤로 빠르게 걸어가는 것은 그들에게 경고를 주지 않을 것이고, 단지 달리기를 활성화하는 것만이 그렇게 할 것이고, 대부분의 경우 달리기는 정말로 필요하지 않습니다.
기분 좋게 놀라웠던 것은 플레이스테이션 무브의 좋은 구현이었습니다. 그것은 부드러운 이동 타이틀에 항상 좋은 징조는 아니지만, 회전과 일반적인 보행이 까다로울 수 있다. 그러나 "가상 컨트롤러" 시스템은 안뜰을 몰래 가로지르거나 덩굴을 기어오르는 등 일반적으로 상당히 유동적으로 느껴집니다. 그러므로 아라시: 죄의 성은 모든 안락한 통제에도 불구하고 강렬한 경험으로 여겨져야 한다.
또한 좋은 점은 아라시: 죄의 성 안에 있는 것만으로도 좋다. 당신의 고향 사원과 적의 성 내부의 세부적인 사항들에 많은 관심이 집중되어 있으며, 가까운 불길에 당신의 검을 두드려 한 지역을 어둠에 빠뜨릴 수 있습니다. 그리고 수준 간 손으로 그린 장면으로 스토리 전달이 아름다워 보여서 전체적으로 비디오 게임을 풍부하게 한다.
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