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Warhammer Age of Sigma

2022.03
14

본문

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게임 워크숍의 워해머 프랜차이즈는 모든 엔터테인먼트 매체에 뿌리를 내렸고 가상현실(VR) 게임 역시 마찬가지이다. 가상현실(VR)에 잘 맞는 우주야 무서운 적들을 물리치는 신과 같은 전사가 되는 곳이지 워해머 40,000: 배틀 시스터(Battle Sister)가 게임 워크숍의 전쟁으로 가득 찬 우주 카본 스튜디오의 워해머 에이지 오브 시그마(Warhammer Age of Sigma)와 같은 현대적인 공간으로 여러분을 안내한다. 폭풍우가 발생하는 시대는 기술이 전혀 없는 시대이며, 기사들은 인류의 보호를 위해 무시무시한 귀신들과 싸웠다. 그 모든 게 멋질 것 같지 않아? 하지만 최종 배송은 잠재력에 미치지 못한다.


시그마의 워해머 시대 이후: Tempstfall은 2020년 10월에 공개되었으며, 각 정보 한 방울은 여러분이 참여하고 싶어했던 깊고 풍부한 지식으로 가득 찼습니다. 모든 전설은 메뉴를 파헤쳐 추출하고 싶다면 그곳에 있습니다. 그래서 모든 표면적인 것들, 즉 주요 줄거리 자체가 전달력이 부족하고 서사시적인 스톰캐스트 이터널 워리어라는 진짜 느낌이 나이트헌트의 역병을 물리친다는 것이 매우 안타까운 이유이다.


그래서 어떤 맥락은. 그 이름이 암시하듯이, 이 비디오 게임은 파괴적인 네크로퀘이크가 죽음의 왕국을 공격하러 가는 모든 끔찍한 세력들을 깨우는 워해머의 시그마 우주를 배경으로 한다. 만능 악당이자 스톰캐스트 이터널스의 리더인 아르카눔 캐스터 스톰스크라이어 경으로서 초인적인 기술과 잔혹한 근거리 무기, 적절한 양의 마법 능력을 사용하여 세상을 정화해야 한다.


Nighthaunt 부대에 의해 황폐화된 도시에서 시작된 워해머 에이지 오브 시그마: 템페스트폴은 길을 잃거나 모든 사이드 미션을 파헤치지 않으면 대부분 7~8시간이 걸리는 선형 모험이다. 길을 잃어서 궁금할 수도 있어? 카본 스튜디오는 내러티브가 의도한 대로 단순히 앞으로 나아가는 복잡한 도시를 만들었지만 약간의 탐험을 통해 시그마라이트, 고대 두루마리(업그레이드를 위한 활력)와 나중에 편리한 지름길을 제공하는 문 잠금 해제 등 많은 숨겨진 비밀을 발견할 수 있을 것이다. 아아, 이것들은 유용하지만 다른 게임플레이 요소들은 나중에 그 유용성을 더 저해한다.  


시그마의 워해머 시대: 템페스트폴은 게임플레이 스타일에 전혀 민감하지 않습니다. 당신은 일을 완수하기 위해 모든 것을 박살내는 거대한 전사입니다. 당신의 목록에는 아주 가까운 전투 검부터 긴 스탭까지 세 가지 무기가 있다. 이것들은 이중 실드가 가능하기 때문에 선호하는 전략과 각 무기의 마법 능력에 따라 섞거나 맞출 수 있습니다. 이들은 모두 세 가지 주문을 할 수 있는데, 방아쇠를 잡고 앞으로 돌진하거나, 수평으로 쓸어내리거나, 무기를 하늘로 들어올리는 것이다. 꽤 간단하지만 그것들은 모두 다른 상황에서 효과적이고 적절하게 풀어내기에 재미있다.


그러나 전투가 워해머 시그마 시대의 핵심임에도 불구하고: 폭풍우가 내리면 가장 약한 면 중 하나가 된다. 우선, 데스래틀 해골들을 손으로 갈기갈기 찢어버리거나 나이트 아줌마에게 마법의 번개 볼트를 날리는 것은 충돌 감지가 그렇게 훌륭하지 않다는 것이 확실해질 때까지 신나는 일이다. 적에게 칼질을 해도 효과가 없는 경우가 수없이 많았는데, 마법의 주물도 마찬가지였다. 그것은 특히 포위되었을 때 전투의 많은 즐거움을 빼앗을 정도로 변덕스러웠다.  


그리고 적 AI가 당신에게 직격탄을 날리는 그른트 디폴트에 설정돼 있기 때문에 당신은 꽤 포위될 것이다. 해골들로부터 기대하겠지만 위협적으로 떠다니는 나이트헌트로부터 조금 더 많은 것을 바라게 될 것이다. 싸움은 격렬한 칼싸움 대신 진짜 아슬아슬한 핵 앤 슬래시 사건이 된다. 블로킹, 패리 등 요소가 있지만 여러 적과 발가락을 맞대면 쉽게 읽히지 않아 전투를 제대로 굳히지 못한다. 그리고 두 무기를 이리저리 휘두르는게 좋은 일인데 왜 신경써요?


데스래틀 해골과 나이트헌트는 다양한 맛이 있지만 새로운 적이 등장할 때까지 기다려야 한다. 스팀 버전의 Warhammer Age of Sigma 실행: 최대 해상도의 폭풍으로 적들은 믿을 수 없을 정도로 잘 설계되고 정교하게 묘사되어 있지만, 계속해서 많은 싸움을 한 후, 그 반복은 빠르게 가라앉는다.


그것은 산란 배치로 인해 더욱 악화되었다. 도시 레벨에서는 해골과 같은 기본 적들이 무리지어 나타나 코너를 돌다가 갑자기 무리를 발견하면 멋진 자연 싸움을 벌이게 된다. 여러분이 넓은 지역을 발견했을 때 나이트 숙모가 나타날 것을 알고 있고, 여러분은 경기장 전투에 계속해서 갇히게 될 것이다.

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