• 북마크
V2R타임즈

VR컨텐츠/게임

메타, Horizon World 내 크리에이터 수익화 도구 개발 중

2023.02
04

본문

e48ecb1eba4b26957833b1da363bddbc_1675487417_9092.png
 

Meta는 오늘 Horizon World 플랫폼을 위한 몇 가지 수익화 도구를 개발하기 시작했다고 발표했습니다. 지정받은 사용자들은 이 도구를 통해 가상 아이템과 효과를 판매하여 메타버스 경제의 발판을 마련할 수 있습니다. Meta는 두 가지 새로운 크리에이터 수익화 기능을 소규모로 시작하고 있습니다.


첫 번째는 세계 내 구매입니다. 참여하는 크리에이터는 Horizon World 크리에이터 툴을 사용하여 개발한 커스텀을 실제 현금과 교환하여 판매할 수 있습니다. 이러한 물건들은 디지털 의류와 아바타 액세서리에서부터 특별한 도구와 프리미엄급 세계 내 위치에 대한 독점적인 접근에 이르기까지 모든 것이 될 수 있습니다. 메타가 제공하는 한 가지 예는 구매 시 '시크릿 템플 세계의 추가 모험에 대한 액세스'를 잠금 해제하는 특별한 키입니다.


또 다른 수익화 기능은 Horizon World Creator Bonus로, 미리 정해진 목표에 대한 진행 상황에 따라 매월 말에 제작자에게 일정 금액을 지급하는 프로그램입니다. 예를 들어, 창작자들은 특정 도구나 기능을 활용하면 더 많은 돈을 받을 수 있습니다. 창작자들은 창작 모드에 있는 동안 새로운 커머스 탭과 기즈모를 사용하여 여가 시간에 아이템을 판매할 수 있습니다.


"미래의 메타버스가 어떤 모습일지 상상해 본다면, 가상 제품을 판매하고 한 세계에서 다른 세계로 가져갈 수 있는 능력이 중요한 부분이 될 것입니다. 하지만 먼저, 사람들이 사고 싶어하는 것들이 있어야 경제가 발전할 수 있습니다,"라고 Horizon Worlds의 제작자 알렉스 챈들러가 주최한 Vidyu Studios와의 대화에서 Mark Zuckerberg는 말했습니다. "그래서 저는 이러한 디지털 제품에서 작동하게 되는 것들이 물리적 세계에서 기대하는 것과 조금 다른 결과를 낳는 경우가 종종 있다고 생각합니다."


"그래서, 그것은 세상을 만들고 이러한 경험들과 모든 종류의 다른 것들을 만드는 사람들로부터 많은 실험과 창의력을 요구합니다," 라고 그가 덧붙였습니다. "하지만 이것은 이것을 구축하는 측면에서 정말 반복적인 과정이 될 것입니다. 우리가 무언가를 그냥 밖에 내놓고, 끝내는 게 아닙니다. 여러분들이 무엇을 만드는지 지켜보겠습니다. 그리고 나서 우리는 세상을 사용하는 사람들에게 무엇이 공명하는지 볼 것이고, 그리고 우리는 그것을 기반으로 다음 라운드의 도구를 만들고 그것을 계속 개선할 것입니다. 그래서 제가 관심을 갖고 있는 것은 우리가 얼마나 빨리 이 문제를 배우고 반복해서 더 나은 결과를 만들어 낼 수 있느냐 하는 것입니다."


앞서 언급한 바와 같이, 메타는 이 메타버스 수익화 이니셔티브의 초기 단계에 있습니다. 이 회사는 현재 장기적인 전략을 수립하기 위해 소수의 기성 커뮤니티 구성원들과 함께 그들의 개별적인 요구에 대한 더 나은 이해를 얻기 위해 일하고 있습니다. 앞서 언급한 수익화 도구 외에도, 메타는 오늘 세계 창조 과정을 단순화하기 위해 고안된 몇 가지 업데이트를 발표했습니다.


이것은 오리지널 PvP 미니 게임 "아레나 클래시"의 공식 월드 템플릿을 포함합니다 이 회사는 창작자들에게 경험을 만드는 데 사용된 대본, 장치, 예술에 대한 더 자세한 정보를 제공함으로써 그들이 고유한 게임, 세계 및 활동을 개발할 수 있는 권한을 갖게 되기를 희망합니다. Horizon World에 포함된 다른 템플릿과 마찬가지로 창작자는 원래의 경험을 바탕으로 고유한 "리믹스"를 만들 수 있습니다


메타는 또한 개발자들이 방문자들의 습관과 그들의 세계 내에서 어떻게 발 트래픽을 증가시킬 수 있는지에 대해 더 자세히 알기 위해 사용할 수 있는 새로운 분석 대시보드를 출시했습니다. 앞서 언급한 업데이트는 메타가 크리에이터들에게 제공하는 다양한 형태의 지원 중 일부일 뿐입니다. 지난달 이 회사는 메타버스 플랫폼에서 콘텐츠를 만드는 세부 사항을 개발자에게 교육하기 위해 설계된 자체 Horizon World 부트캠프를 시작할 계획이라고 발표했습니다.

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.
전체 256 건 - 4 페이지
2023.02
12

'뮤즈 & 슬레이어' 음악을 추가하는 VR 에어 기타 게임

 2021년 10월에 출시된 언플러그드는 메타 퀘스트의 핸드 트래킹 기술을 사용함으로써 경쟁사의 VR 리듬 게임과는 차별화돱니다. 표준 모션 컨트롤러를 사용하는 대신, 여러분은 에어 기타를 연주하는 것과 같은, 여러분 자신의 두 손을 사용하여…

VR타임즈 23시 26분 476
2023.02
08

포켓몬 고 제작자, AR 다마고치 게임 출시

 포켓몬GO와 Pikmin Bloom과 같은 인기 있는 타이틀의 개발한 나이앤틱은 오늘 첫 번째 오리지널 AR 게임인 페리도트를 발표했습니다. The Tamagotchohi와 유사하게, 이 "실제 AR 모바일 게임"은 플레이어들에게 "도트"로…

VR타임즈 17시 29분 254
2023.02
06

VR 스트리트볼 게임 블랙탑 후프 이달 말 출시

 Blacktop Hoops는 농구 코트에서 화려한 트릭 샷, 달콤한 덩크슛, 화려한 드리블 등을 선보이며 후프 기술을 선보일 수 있는 VR 스트리트볼 시뮬레이터입니다. 다가오는 이 게임에서 여러분은 다양한 상대들과 1대1로 싸울 수 있습니다…

VR타임즈 21시 01분 340
2023.02
04

열람중 메타, Horizon World 내 크리에이터 수익화 도구 개발 중

 Meta는 오늘 Horizon World 플랫폼을 위한 몇 가지 수익화 도구를 개발하기 시작했다고 발표했습니다. 지정받은 사용자들은 이 도구를 통해 가상 아이템과 효과를 판매하여 메타버스 경제의 발판을 마련할 수 있습니다. Meta는 두 가…

VR타임즈 14시 19분 181
2023.02
02

올해 말, 메타 퀘스트 2에 "Into The Radius" 온다

 원래 2020년 7월에 출시된 "Into the Radius"는 스토커, 이스케이프 프롬 타코프, 데이즈와 같은 인기 있는 타이틀과 유사한 오픈 월드 서바이벌 슈팅 게임입니다. 다른 세상의 위험으로 가득 찬 버려진 광산 마을을 배경으로 하는…

VR타임즈 20시 15분 215
2023.02
01

올 가을, 미국서 메타버스 대학 10곳 개장

 VR 기술 회사 Engage XR은 오늘 VR 교육 전문인 VictoryXR과 협력하여 미국 전역에 "Metaverities"라고 불리는 10개의 가상 대학을 설립한다고 발표했습니다. 올 가을부터 엄선된 대학들은 인게이지 XR의 소셜 VR …

VR타임즈 02시 05분 202
2023.01
31

메타버스에서 촬영된 스눕독의 새로운 뮤직비디오

 스눕 독처럼 성장하는 웹3 산업(NFT, 암호화, 메타버스)을 수용한 유명인사는 거의 없습니다. 1992년 데뷔 이래로 다작인 랩퍼, 미디어 스타, 그리고 사업가였던 그는 새로운 기술과 매체에 대한 두려움 없는 포용 덕분에 롱런할 수 있었습…

VR타임즈 23시 41분 183
2022.03
31

Tentacular

 카이주가 되는 것은 쉬운 일이 아니다. 크고 서투른 촉수를 가지고 태어나 작은 물체를 다루는 것은 어렵다. 아니면 사람들. 하지만 그것에는 단점이 있다. 이 플로피 팔다리에는 엄청난 힘이 있어, 전력선을 이용해 수송용 컨테이너를 쉽게 폭발시킬 수 있…

VR타임즈 12시 34분 1,746
2022.03
30

Vermillion

저는 제 관절이 삐걱거리는 것을 자유롭게 인정하겠습니다. 제가 예술대학에 몸담았던 기간이 22년 조금 넘었습니다. 그 이후로 나는 예술에 손을 댔고, 한 때 가졌던 재능을 진정으로 다시 발견하지 못했지만, 내가 배운 것을 잊지 않았다. 18살 때처럼 …

VR타임즈 16시 42분 1,431
2022.03
29

Startenders

저는 방금 Startenders에서 특히 바쁜 교대 근무를 마쳤습니다. 카운터 위에 빈 술병이 쓰러져 있고, 칵테일 우산이 바닥이나 바 칸막이에 널려 있고, 여기 저기 몇 개의 안주가 있습니다. 이 시프트에서 서빙한 음료의 대부분은, 완성하기 위해서 …

VR타임즈 16시 18분 1,160
2022.03
29

Sword Reverie

가상현실(VR) 헤드셋을 위한 일본 애니메이션에서 영감을 받은 롤플레잉 게임(RPG)이 충분하지 않기 때문에 이세카이 엔터테인먼트가 몇 년 전 소드 레베리를 공개했을 때 비디오 게임은 그 공백을 충분히 메울 수 있을 것 같았다. 3년간의 개발 끝에 오…

VR타임즈 16시 15분 1,240
2022.03
25

Anshar Wars 2: Hyperdrive

Anshar Wars는 삼성 기어 타이틀로 존재하다가 다른 플랫폼으로 넘어갔다. 이 속편은 2015년에 처음 출시되었고 오늘날 우리가 보는 것과는 매우 다른 야수였다. 이전 버전은 완전히 다른 제어 방식을 특징으로 하며, 게임패드가 무기 시스템을 잡아…

VR타임즈 13시 28분 1,203
2022.03
24

The Last Worker

Wired Productions, Jörg Tittel의 제작사 Oiffy와 Wolf & Wood의 합작 프로젝트(The Exomist: Legion VR, Hotel R'n'R)는 지난해 베니스 영화제에서 처음 등장했다. 오늘 개발자들은 가상…

VR타임즈 17시 13분 1,161
2022.03
24

Hitman 3

IO Interactive가 PlayStation VR 전용 가상현실(VR) 지원을 통해 여러 플랫폼에 걸쳐 Hitman 3를 출시한 지 거의 1년이 되었습니다. 다음 주 Hitman 3의 2년차 업데이트의 일환으로 PC VR 지원이 대폭 개선되어 출…

VR타임즈 00시 14분 924
2022.03
22

Zenith: The Last City

가상현실(VR) 플랫폼에는 A Township Tale 및 OrbusVR과 같이 몇 시간이고 사용할 수 있는 몇 가지 큰 타이틀이 있습니다. 다음 참가자는 제니스입니다. 라면 VR의 VR MMORPG 라스트 시티는 1월 말쯤 출시될 예정이다.제니스: …

VR타임즈 13시 45분 1,026