VR 슈팅 게임 로그 어센트, 퀘스트에 트위치 통합
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Rogue Ascent와 같은 VR 게임은 시장에 거의 없습니다. 이 독특한 VR 슈터는 당신의 손을 손가락 총으로 바꾸어 당신이 미친 듯이 멋진 무기들을 사용하여 적들을 관통할 수 있게 해줍니다. 원하는 경우 터치 컨트롤러를 사용할 수도 있지만, 재생을 위해 모션 컨트롤러가 필요하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 손으로 더듬는 것이 진정한 판매 포인트입니다. 손을 들어 방패를 만들고, 열린 손바닥을 사용하여 문을 열고, 가젯 인벤토리를 스와이프할 수 있습니다.
마치 그것이 충분히 멋지지 않은 것처럼, Rogue Ascent는 이제 트위치 통합 기능을 내장하여 당신이 라이브 스트림 게임플레이, 시청자와 소통하고 독특한 게임 내 이벤트에 접근할 수 있게 해줍니다.
공식 보도 자료에서, 게임 크리에이터이자 누너 베어 스튜디오의 CEO인 Jordan McGraw는 "저는 제가 채울 수 있는 기술의 격차를 보았기 때문에 원어민 트위치 스트리밍을 제공하고 싶었습니다. 컴퓨터 화면에서 채팅을 읽기 위해 몇 분마다 헤드셋을 들어야 하는 스트리머를 본 후, 저는 더 나은 방법이 있다는 것을 알았습니다.“
맥그로는 "이 기능은 트위치 통합의 전화입니다. 그것은 스트리머들에게 그들과 청중들 사이의 직접적인 의사소통을 제공합니다. 물론 커뮤니티 참여가 스트리밍 성공의 열쇠이기 때문에 이러한 핵심적인 상호 작용을 촉진하고 싶었습니다."
핸드 트래킹을 사용하는 대부분의 VR은 추적 불일치를 피하기 위해 약간 느린 속도입니다. Rogue Ascent는 빠른 속도의 게임 플레이와 놀랍도록 정확한 추적 기능으로 팩과 차별화됩니다.
Rogue Ascent에 Twitch를 추가하면 게이머와 뷰어가 고유한 방식으로 연결됩니다. 이 기능은 한동안 게이머들과 트위치 사용자들에게 많이 요청되어 왔으며, 맥그로는 이 기능을 게임에 포함시키고 싶다는 것을 알고 있었습니다. 이 기능만 해도 게이머, 스트리머, VR 크리에이터 모두에게 매우 큽니다. 하지만, McGraw는 더 나은 아이디어를 가지고 있었고 훨씬 더 큰 기회를 인식했습니다.
"저는 채팅 통합을 한 걸음 더 나아가 시청자들이 직접 행동을 제어할 수 있도록 함으로써 참여를 게임화했습니다. 이 시스템은 시청자와 스트리머 모두에게 이전과는 달리 친밀하고 매력적인 새로운 차원을 추가합니다."
시청자는 "비트"(가상 화폐 시청자가 짧은 메시지를 스트리머에게 직접 보낼 수 있음)를 기부하여 실시간으로 스트리머의 게임 플레이에 직접 참여할 수 있습니다. 특정 양의 비트를 기부하면 게임 내 "비트 이벤트"가 트리거됩니다 이러한 이벤트는 스트리머가 선택한 설정에 따라 "친선적이거나 적대적"일 수 있습니다.
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