[PC HMD] SteamVR 1.8, 업데이트로 오디오 관리 기능이 대폭 향상
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Steam을 사용하는 대부분의 VR (Virtual Reality) 헤드셋 소유자는 대게 PC에서 VR로 전환할 때 오디오 문제를 경험했을 것이다. 오디오 관리 및 기타 문제를 해결하기 위해 Valve는 SteamVR 1.8, '오디오 업데이트'를 공개했다.
SteamVR 사용자를 위한 주요 추가 사항은 다음과 같다. 시작 시 활성 헤드셋에 적합한 입력 및 출력 오디오 장치를 선택한다. 종료하면 SteamVR은 오디오 장치를 이전 상태로 복원한다. 또한 사용자가 원하는 경우 오디오 설정을 사용자가 정의할 수도 있다.
이 기본 오디오 선택은 현재 Valve Index, HTC Vive, HTC Vive Pro 및 Oculus Rift / Rift S를 지원한다. Windows Mixed Reality 헤드 마운트 디스플레이 (HMD) 와 관련하여 오디오는 Mixed Reality 포털에서 관리되는 동시에 이 오디오와 호환된다.
오디오 개선 사항은 다음과 같다.
- 설정에서 오디오 입력 및 출력 장치를 계속 재정의할 수 있다. 이러한 변경 사항을 반영하여 설정 UI가 업데이트되었다.
- 오디오 입력 및 출력 설정은 HMD 유형별로 저장된다. 여러 HMD가 전환돼도 각 HMD의 오디오 설정이 유지되며 처음으로 새 HMD를 사용하면 기본적으로 해당 HMD에 적합한 오디오 장치가 사용된다.
- 오디오 미러링은 기본 컴퓨터 장치 또는 특정 출력 장치로 보낼 수 있다. 미러링이 활성화되고 기본값이 선택된 경우 VR 헤드셋의 사운드는 SteamVR이 시작될 때 기본적으로 설정된 오디오 출력으로 재생된다.
-기본 장치가 예기치 않게 변경될 때 오디오 미러링이 작동하지 않거나 미러 장치를 다시 선택해야 하는 일부 버그가 수정되었다.
-Windows에서는 기본 통신 장치가 기본 장치와 함께 변경되기 때문에 기본 통신 장치를 사용하는 음성 채팅 프로그램은 추가 OS 설정을 변경하지 않고도 VR에서 작동한다.
-종료 시 SteamVR은 오디오 설정을 이전 상태로 복원한다. 더 이상 설정에서 "종료"장치를 선택할 필요가 없다.
- Vive HDMI 게인 감소 설정은 다른 모든 HMD에 숨겨져 있다.
- 인덱스 HMD를 처음으로 사용할 때와 오디오 드라이버 업데이트 후에 볼륨 레벨은 기본적으로 100%가 아니라 40%이다.
SteamVR 1.8은 오디오만을 위한 게 아니다. HTC Vive Cosmos의 컨트롤러 모델 및 아이콘이 SteamVR 홈에 추가되었으며 SteamVR 스크린 샷의 사운드 및 알림 피드백이 보다 반응되었고 대시 보드가 인-헤드셋 비주얼에 약간의 업데이트로 개선되었다.
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