[일체형 HMD] 협동 퍼즐 '페일 스페이스(Failspace)', 커뮤니티 피드백을 통한 거대 시스템 점검
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Hipfire Games는 지난 11월 Failspace의 Early Access 공개하며 유저로부터 피드백을 받았다. 그 이후 스튜디오는 커뮤니티의 피드백을 받아 공식 출시를 위한 핵심 게임 플레이 시스템을 점검했다.
초기 릴리스는 난이도의 어려움과 게임 속 상황들에서 발생하는 우연한 방식들에 관하여 Steam 커뮤니티로부터 다양한 반응을 받았다. 따라서 팀은 이 모든 정보를 활용하여 보다 플레이 하기 쉬운 형태로 개선했다. 즉, 우주선을 관리하는 데 필요한 방식을 능률화 하고 매끄럽게 만들었다.
Hipfire Games의 Antti Sartanen는 다음과 같이 말했다.“우리는 EA 버전이 대부분의 사람들에게 너무 어렵다라는 것을 알고 있었습니다. 냉각수 및 전기와 같은 선박 시스템과 자원에 지속적인 감시와 관리가 필요했기 때문입니다."
“하지만 우리는 문제가 작업과 위험 요소가 아닌 구조 자체에 있다는 걸 알았습니다. 따라서 우리는 위험을 '테마화' 하기로 했습니다. 이제 플레이어는 한 번에 하나의 테마에 초점을 둔 더 긴 영역을 여행하게 됩니다.”라고 Sartanen은 덧붙였다. “'태양열 활동 구역'은 열 관리를 주제로 '소행성 필드'는 펑크 및 압력 작업을 목적으로 하며 '이온 스톰'은 전기 기반 위험에 중점을 둡니다.”
이외에도 기타 개선 사항 및 수정 사항이 많이 포함된다. “우리는 이 거대한 점검이 마침내 우리가 찾고 있던 느낌을 포착한다고 생각합니다! 그리고 우리는 팬들에게 감사합니다!”, 라고 Sartanen은 말한다.
현재 Failspace의 공식 출시일은1월 23일로 Steam에서 15.49 파운드로 판매될 예정이다. 또한 2월에는 Viveport로, 그리고 곧 Oculus Store에 또한 출시될 예정이다.
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