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[일체형 HMD] Holodeck 실습 : 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)

2019.10
23

본문

'Ready Player One'의 영화에는 여러 가지 VR (Virtual Reality) 특징이 포함되어 있습니다. NVIDIA의 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)은 어떤 시간이든 곧 바로 뛰어들지 못할 수 있는 있는 가정용 사용자를 위한 것입니다. GTC 2018 행사 San Jose에서 초연됐습니다. 


이름에서 알 수 있듯이 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)은 하나의 방에 설정된 퍼즐입니다. GTC 2018에서 사용 가능한 버전에서 HTC Vive Pro 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 사용하여 최대 3명이 공간에 들어갈 수 있습니다. 1980년대의 느낌이 드는 거실과 같은 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)의 가상의 공간에서 객체와 상호 작용하여 일련의 퍼즐을 해결하기 위해 함께 한다는 아이디어를 가지고 있습니다. 


플레이어가 상호 작용할 수 있는 개체는 제한되어 있습니다. 만질 수 있다면 해결해야 할 퍼즐의 일부일 것입니다. 선수 팀은 정확한 시간에 정확한 물체를 찾기 위한 10분의 시간을 가지고 있으며, 1980년대 대중문화에 대한 소량의 지식만으로도 문제를 비교적 간단하게 풀 수 있습니다. 


우선, 카운터에 VHS 카세트 테이프 그룹이 놓여 있으며 나머지 테이프를 찾아서 배치하는 작업이 필요합니다. 이 단서를 해결하면 Rubik 's Cube에서 배트맨 심볼 프로젝트를 만들 수 있습니다. 팀 버튼의 1989년 배트맨 영화 VHS 카세트 테이프를 VHS 플레이어에 삽입하면 포스터가 벽에서 떨어져 Thundercats 로고가 표시됩니다. 이 간단한 설명에서 알 수 있듯이 퍼즐은 도전과는 멀어 보입니다.


물론 NVIDIA의 Holodeck은 사전 설계된 경험과 플레이어의 상호 작용에 관한 것이 아닙니다. 이를 위해 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)은 가장 재미있는 협동VR 비디오 게임 중 하나입니다. 완벽한 음성 커뮤니케이션과 물체를 서로 주고받을 수 있는 능력을 갖춘 레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)의 본질은 확실한 협업입니다.


레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)은 HTC Vive Pro와 HTC Vive 간의 해상도를 명확하게 보여줍니다. 포스터와 잡지 표지의 텍스트를 읽을 수 있을뿐만 아니라 환경의 부수적인 세부 사항을 조정하면 몰입 수준에 큰 차이를 느낄 수 있습니다. 깨끗한 흰색과 녹색의 얼굴은 확실히 현대적인 해석이며 1980년대의 미학적 유행과 잘 맞지 않습니다. 이스케이프 룸 (Escape Room)은 이러한 차이 때문에 많은 고통을 겪을 것입니다.


레디 플레이어 원- 이스케이프 룸(Ready Player One – Escape Room)과 같은 협업 게임이 소셜 VR이 업계의 주요 화두가 되었습니다. 그럼에도 NVIDIA가 현재 공개 도메인 내에서 작품을 선보일 계획이 없다는 것은 부끄러운 일입니다. VR Focus는 확장 가능한 버전의 Ready Player One – 이스케이프 룸이 VR의 얼리 어답터에게 제공되기를 기대합니다.

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