[일체형 HMD] Oculus Rift S & Quest, 주요 추적 기능 향상
본문
Quest and Rift S를 위한 Oculus의 내부 추적 솔루션은 여러 가지 면에서 성공을 거두었지만, 항상 개선과 추가 조정의 여지가 있습니다. 이 회사는 Oculus Quest의 Guardian 시스템을 개선할 뿐만 아니라 두 장치에서 전반적인 컨트롤러 추적 경험을 향상하기 위해 몇 가지 업데이트를 발표했습니다.
우선, Oculus Quest 및 Oculus Rift S의 새로운 Oculus Touch 컨트롤러는 손이 헤드셋에 가까이 있거나 각도가 떨어질 때의 정확도를 업데이트하기 위해 추적 알고리즘을 미세 조정했습니다. 따라서 플레이어는 두 장치 중 하나를 사용할 때 부드러운 추적과 적은 오류를 경험할 수 있습니다. Creed : Rise to Glory, Gun Club VR에서 무기 재장전 또는 Job Simulator에서 물건을 집어 올리는 데 적합합니다.
그리고 Oculus Quest를 위해 VR로 플레이어를 안전하게 지키는 가디언 시스템이 더욱 정확하고 유연해졌습니다. 업데이트된 시스템은 이제 서로 다른 방에 있는 여러 놀이 공간을 자동으로 인식하는 데 도움이 되므로 Oculus Quest는 빠르고 쉽게 위치를 바꿀 수 있습니다. 또한 사용자를 위해 동일한 방에서 여러 가디언 설정을 지원합니다. 즉, 자신만의 VR 공간을 원하는 형제 사이에 싸움이 사라지게 됩니다.
그 외에도 Guardian 설정 페이지에는 바닥 높이를 조정하고 처음부터 시작하지 않고도 재생 공간 경계를 변경하는 옵션이 포함되어 있습니다.
Oculus Rift S로 돌아가면 대시에 새로운 설정이 적용되어 원하는 만큼 스테레오 교정 통과 기능인 Passthrough +를 켤 수 있습니다. Oculus는 블로그에서 일부 사용자가 간헐적인 디스플레이로 발생하는 문제를 해결하기 위해 다음과 같이 말합니다. “우리는 출시 이후 각 소프트웨어 릴리스에서 이를 해결하기 위해 노력해 왔으며 보고된 화면 플래시 문제를 해결하는데 가까워지고 있습니다. 이분 주 후반에 업데이트할 예정이며 기다려주셔서 감사합니다."
또한 오늘부터 Oculus Home의 게이트웨이 기능을 통해 좋아하는 비디오 게임과 경험 그리고 친구의 집에 직접 연결할 수 있습니다. Oculus가 추가 업데이트를 릴리스함에 따라 VR Focus가 알려줄 것입니다.
댓글목록 0