인공지능(AI)·증강현실(AR)·가상현실(VR) 등 메타버스 기술기업 쓰리아이(3i, 대표이사 김켄, 정지욱)가 한달살기 집 추천 서비스 업체 리브애니웨어와 협력해 VR 투어로 집의 내외부를 보여줄 수 있는 ‘피보(PIVO) 3D 투어’ 서…
전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진흥원) 전남VR⋅AR제작거점센터(이하 센터)가 2022년 전남 실감 산업 육성을 위한 교육⋅실습 프로그램을 운영한다고 2일 밝혔다.센터를 운영 중인 이준근 전남정보문화산업진흥원장은 “기업의 지속 가…
경북테크노파크(이하 경북TP, 원장 하인성) 경북글로벌게임센터(센터장 류종우, 이하 경북게임센터)가 11월 12일 경산 해피스쿨지역아동센터에서 아동 30여명을 대상으로 ‘경글이와 함께하는 VR·AR 교육’을 진행했다.해피스쿨지역아동센터는 건…
삼성전자가 가상현실(VR, Virtual Reality) 기술을 이용해 시·공간 제약 없이 제품 체험에서 구매까지 가능한 ‘삼성 VR 스토어’를 17일부터 운영한다.삼성 VR 스토어는 온라인상으로 실제 매장과 동일한 쇼핑 환경을 제공하는 ‘…
전남정보문화산업진흥원과 전남VR·AR제작거점센터는 2021년 9월 8일 ‘2021 벤처창업·스타트업 Growth-Project 선진기업 토크쇼’를 성공적으로 진행했다고 13일 밝혔다.이번 프로그램을 통해 전남 기반의 산업 융합형 실감콘텐츠 …
녹번초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고 생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다.그렇기에 VR임팩트는 녹번초등학교의 3~4학년 학생들을 대상…
고삼초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고 생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다.그렇기에 VR임팩트는 고삼초등학교의 학생들을 대상으로 11월…
용인토월초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고 생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다.그렇기에 VR임팩트는 용인토월초등학교의 학생들을 대상으로…
안산석수초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고 생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다. 그렇기에 VR임팩트는 안산석수초등학교의 학생들…
진건초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다.그렇기에 VR임팩트는 진건초등학교에서 3~4학년의 학생들을 대…
서울시립 서대문청소년센터는 2021 서대문독립민주축제와 연계해 8월 14일부터 8월 22일까지 대한독립만세VR방탈출을 진행했으며 총 400명이 참가했다고 밝혔다.대한독립만세VR방탈출은 역사+VR코딩 융합 ‘미래를 위한 나의 독립 클래스’(이…
성남신흥초등학교는 지난해부터 계속된 코로나19 상황에서 초등 생존수영 실기교육이 어려워져 시공간의 제약을 받지 않고 생존수영 교육이 가능한 가상현실(VR) 기기를 활용한 생존수영 교육을 도입했다.그렇기에 VR임팩트는 성남신흥초등학교에서 3~4학년의 학…
한국연구재단과 융합연구총괄센터의 지원을 받는 연세대 ‘성학십도 VR’ 융합연구팀(연구책임자 이현진 교수)은 6일(토) 오후 1시부터 6시 30분까지 ‘디지털 시공간으로 빚어낸 K-철학’이란 주제로 비대면 세미나를 개최한다.사전 신청자에게는 세미나에 참…
서울문화재단(대표이사 직무대행 주용태)은 청년예술인의 융합예술 창작과정을 담은 쇼케이스 전시 ‘엑스알 사피(XR-SAPY)-예술로 현실을 확장하다’를 7월 28일(수)부터 8월 4일(수)까지 서대문구에 있는 청년예술청(SAPY, Seoul …
전남정보문화산업진흥원과 전남VR·AR제작거점센터가 2021년 7월 8일부터 8월 6일까지 약 한 달간 진행한 ‘2021 벤처창업·스타트업 Growth-Project 창업교육 프로그램’에서 산업 융합형 실감콘텐츠 분야 창업기업 20개팀이 탄생…