• 북마크
V2R타임즈

VR뉴스

전남에서 게임 산업 신성장 모델 신화 꿈꾼다

2022.03
14

본문

9d3422aa241bcf801608c9ad2bca1a4b_1647238282_1908.jpg 

메타버스가 미래 산업 키워드로 떠오르면서 디지털 콘텐츠 산업이 요동치고 있다. 전문가들은 PC 온라인에서 모바일로 한 차례 변화를 겪은 기존 산업이 메타버스로 진화한다고 전망한다. 메타버스는 디지털 콘텐츠 산업에서 뜨거운 이슈이자 키워드로 자리 잡는 중이다. 메타버스란 초월, 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실을 초월한 가상의 세계를 말한다. 다시 말해 3차원의 가상공간을 의미한다.


메타버스는 콘텐츠 산업 간의 융합을 빠르게 한다. 게임산업에서 이러한 기조는 더욱 거세다. 게임을 통해 메타버스 개념을 이해하고 접하는 이용자들이 늘고 있다. 게임사들은 재미를 더한 VR, AR 게임을 개발하고 현실감 있는 가상공간을 제공하는데 앞다투어 고군분투하고 있다.


전남에서도 흐름에 맞춰 체감형 게임산업 제작 지원을 위한 노력이 한창이다. 전남정보문화산업진흥원(이하 진흥원)에서는 2021 전남 지역기반게임산업육성사업의 하나로 전남 게임산업 저변 확대 및 체감형 게임 관련 기업의 국내외 경쟁력 강화를 위한 ‘시장진출 제작지원 사업(기업성장형)’에 역량 있는 기업들을 모집했다.


스토미게임즈(대표이사 안진환)는 2020년 4월, 경력과 상관없이 게임을 만들고 싶은 사람들이 모여 창립했다. 의기투합해 능력과 참신한 아이디어를 모으고 있다. 스트미게임즈는 VR 게임 성장세가 가파른 모양새에 맞춰 다양한 캐릭터와 아이템으로 즐기는 멀티플레이 1인칭 슈팅 게임(FPS) VR 제작 중이다.


스토미게임즈는 과도한 몰입감을 요구하는 피로감 높은 FPS가 아닌 언제 어디서나 즐길 수 있는 게임을 제작하고자 한다. PC 연결 없이 장소에 구애받지 않는 무선 VR이다. 싱글 플레이 방식은 물론 멀티플레이가 가능한 VR 기술로 멀티플레이 커뮤니케이션 기능과 메타버스에 대응되는 기술 개발에 힘쓰고 있다.


게임산업 흐름에 따라 쉬운 컨트롤과 단순한 줄거리 구조로 캐주얼 게임을 좋아하는 모든 연령층을 유입하고자 한다. 라이트 맵핑, 포스트 영향 등으로 단순한 그래픽을 보완하면서 독립적인 VR 기기의 성능에도 부합할 수 있는 범용적인 그래픽 성능 개발을 우선으로 하고 있다.


게임은 쉽고 누구나 즐겨 할 수 있지만, 콘텐츠만큼은 무궁무진한 캐릭터로 완성도 높은 게임을 구상하고 있다. 새로운 캐릭터는 콘텐츠 캐릭터마다 독특한 기술과 스타일을 제공해 흥미를 높인다. 다양한 캐릭터를 만들고 그 캐릭터 특성을 멀티플레이 협동 방식이나, 대결 방식에 맞춰 자신만의 캐릭터 포지션을 갖고 주도적으로 게임에 임하는 방식을 목표로 하고 있다. 게임 사용자들에게 알려진 캐릭터는 각종 라이선스 사업이나 디지털 콘텐츠 사업으로 확장하는 것이 최종 목표이다. 글로벌 진출을 꿈꾸고 디자인 특허도 욕심내고 있다. 향후 꾸준한 신규 인력 채용으로 고용 확대와 전남 지역 경제 활성에 이바지하겠다는 각오도 잊지 않고 있다.


안진환 대표이사는 기업성장형 지원 사업을 통해 “더없이 훌륭한 멘토를 만났다”고 표현했다. 전남글로벌게임센터는 회사가 어려울 때마다 자문을 구할 수 있는 창구 역할을 대신해줬다. 제작 지원금으로 직원들의 월급을 다른 때보다 수월하게 지급할 수 있었고 기존에 만들던 게임들을 완성도 있게 제작할 수 있는 환경을 조성할 수 있었다. 스토미게임즈는 전남 지역의 대표 게임회사로 거듭나기 위해 의지를 다지고 있다.


한편 진흥원 이준근 원장은 “앞으로 전남에서도 경쟁에서 이길 수 있는 스타트업들이 계속 탄생할 수 있도록 많은 인적 물적 자원과 네트워크를 계속 확대해 나갈 방침”이라며 “아이디어와 패기가 넘치는 많은 청년이 전남에서 창업을 도전하고 성공할 수 있도록 스타트업 생태계를 더욱 잘 구축해나가겠다”고 밝혔다.


전남글로벌게임센터 개요


전남글로벌게임센터는 실감미디어 인프라와 결합한 체감형 게임을 육성하고 있으며 전남 게임산업의 생태계 구축 및 글로벌 게임기업 육성을 목표로 지원한다.


웹사이트: http://www.jcia.or.kr

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.
전체 315 건 - 8 페이지
2023.01
31

브이플렉스, 인도네시아 자카르타 주정부와 디지털박물관·미디어아트 박물관 설립 사업 설명회 개최

국내 LBE 전문 기업인 브이플렉스(대표 김철태)가 3월 31일 자카르타 주청사에서 인도네시아 자카르타 주정부 부지사 및 각 부처장들과 인도네시아 ‘디지털박물관과 미디어아트 박물관 설립을 위한 사업 설명회’를 개최했다고 1일 밝혔다. 앞서 자카르타 모…

VR타임즈 21시 28분 171
2022.03
31

스마트 SMT&PCB 어셈블리 전시회, 4월 6~8일 수원컨벤션센터서 개최

 대한민국을 IT, 모바일, 반도체, 자동차 등 전자기기 강국 반열에 올린 제조 산업의 핵심 기술 ‘표면 실장 기술(SMT, Surface Mounted Technology)’의 모든 것을 확인할 수 있는 스마트 SMT&PCB 어셈블리…

VR타임즈 12시 20분 1,436
2022.03
29

세미나허브, OLED와 미래 디스플레이 기술 및 산업 전망 세미나 개최

 세미나허브는 4월 27일, 28일 양일간 ‘2022년 상반기 디스플레이 기술 및 이슈 세미나-OLED와 미래 디스플레이 기술 및 산업 전망’을 서울 여의도 전경련회관에서 온·오프라인으로 동시 진행할 예정이다.시장조사업체 DSCC에 따르면 지…

VR타임즈 14시 54분 984
2022.03
25

화웨이, 중동 대표 통신사 자인그룹과 5.5G 혁신 가속화 협력 추진

 화웨이는 중동을 대표하는 다국적 통신사업자 자인그룹(Zain Group)과 양해 각서(MOU)를 체결했다고 25일 밝혔다. 이번 MOU를 통해 화웨이와 자인그룹은 중동 시장에 새로운 디지털 서비스를 빠르게 도입하는데 협력하기로 했다.자인그룹…

VR타임즈 13시 05분 3,204
2022.03
24

풀다이브 NFT 메타버스 ‘제이알월드’, 플레이 티저 영상 공개

 가상 현실(VR) 슈트와 바디 트래킹 기술로 가상 부동산 랜드에서 자신의 아바타를 현실처럼 생활할 수 있게 하는 풀다이브 메타버스(Fulldive Metaverse) 제이알월드가 플레이 티저 영상을 공개했다.이번에 공개한 영상은 아바타가 달…

VR타임즈 15시 53분 1,017
2022.03
23

비브스튜디오스, 전직 대통령·대선 후보들 버추얼 휴먼 제작 과정 공개

 비주얼 인공지능(AI) 기반 메타버스 콘텐츠 제작 전문 기업 비브스튜디오스(VIVE STUDIOS, 대표 김세규)가 최첨단 기술들을 총망라하며 버추얼 콘텐츠 방송 프로그램의 새로운 가능성을 제시했다.비브스튜디오스는 3월 9일 제20대 대선 …

VR타임즈 13시 18분 960
2022.03
22

게임 고도화 성공을 통해 지역 대표기업 발돋움할 것

 코로나 장기화로 오프라인 시장이 침체되고 비대면 경제 시대로 변화하고 있다. VR 게임 시장의 판도를 바꾸기도 했다.그동안 VR 게임의 주요 매출원은 오프라인이었으나 사회적 거리 두기로 외출이 제한되면서 침체를 겪었고 안전하게 게임을 즐길 …

VR타임즈 13시 12분 961
2022.03
21

실감형 메타버스 가상 공간 서비스 ‘셀버스’, 중소기업벤처부 팁스 선정

 실감형 메타버스 가상 공간 서비스를 운영하는 셀버스(대표 김기동)는 중소벤처기업부의 기술 창업 투자 프로그램 ‘팁스(TIPS)’에 최종 선정됐다고 21일 밝혔다.셀버스는 스마트폰 사진·영상을 촬영한 뒤 3차원 스캔으로 360° 공간 표현을 …

VR타임즈 13시 08분 1,086
2022.03
18

전남에서 행복을 전달합니다

  4차 산업혁명 시대, 글로벌 콘텐츠 산업의 새로운 비즈니스 모델 등장과 산업간 융합이 점차 빨라지면서 애니메이션 산업이 주목받고 있다. 연평균 3.52%에 달하는 높은 성장세다. 사단법인 한일애니메이션협회에 따르면, 세계 콘텐츠 …

VR타임즈 18시 00분 846
2022.03
17

Galaxy Blitz, IDO·NFT 사전 판매 및 거래소 상장 계획 발표

 새로운 우주를 무대로 펼치는 대규모 멀티플레이어 온라인 전투 전략 게임 ‘갤럭시 블리츠(Galaxy Blitz)’가 예정된 가상 자산 공개(IDO) 및 거래소 상장에 대한 세부 사항을 발표했다.갤럭시 블리츠는 웹 3.0 게임으로, 후속 PC…

VR타임즈 17시 13분 935
2022.03
16

테크 마힌드라, 메타버스 내 상거래 촉진 위한 테크엠버스 공개

 테크 마힌드라(Tech Mahindra)가 메타버스에서 고객에게 대화형 몰입형 경험을 제공하기 위한 메타버스 서비스인 테크엠버스(TechMVerse)를 출범했다고 28일 발표했다.테크 마힌드라는 디지털 혁신, 컨설팅, 비즈니스 리엔지니어링 …

VR타임즈 16시 29분 869
2022.03
15

SPIE 포토닉스 웨스트, 과학·엔지니어링 대면 전시회로 개최

 국제 광학·포토닉스 단체 SPIE가 1월 22일에서 27일까지 샌프란시스코 모스코니 센터(Moscone Center)에서 개최된 ‘2022 포토닉스 웨스트(Photonics West, 미국 샌프란시스코 광학 전시회)’에서 국제 광학 커뮤니티…

VR타임즈 17시 52분 870
2022.03
14

열람중 전남에서 게임 산업 신성장 모델 신화 꿈꾼다

 메타버스가 미래 산업 키워드로 떠오르면서 디지털 콘텐츠 산업이 요동치고 있다. 전문가들은 PC 온라인에서 모바일로 한 차례 변화를 겪은 기존 산업이 메타버스로 진화한다고 전망한다. 메타버스는 디지털 콘텐츠 산업에서 뜨거운 이슈이자 키워드로 …

VR타임즈 15시 11분 885
2022.03
11

쓰리아이, KAIST 홍정욱 교수 연구팀과 도시재생 프로젝트 MOU 체결

인공지능(AI)·증강현실(AR)·가상현실(VR) 등 메타버스 관련 벤처기업 쓰리아이(3i, 대표이사 김켄, 정지욱)가 11월 30일 한국과학기술원(KAIST, 카이스트) 건설 및 환경공학과 홍정욱 교수 연구팀과 연구 협력을 위한 MOU를 체결했다고 3…

VR타임즈 16시 16분 859
2022.03
10

비브스튜디오스, JTBC 대선 개표 방송서 전직 대통령 버추얼 휴먼으로 복원

 국내 선두 비주얼 인공지능(AI) 기반 메타버스 콘텐츠 제작 테크 기업 비브스튜디오스(VIVE STUDIOS, 대표 김세규)가 3월 9일 JTBC 대선 개표 방송에서 전직 대통령들의 생동감 넘치는 모습들을 버추얼 휴먼 기술로 재현했다고 밝혔…

VR타임즈 15시 41분 915