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'VR뉴스' 게시판 내 결과
  • ADMI, 신규 콘텐츠 VR 방탈출 ‘헨젤과 그레텔’로 지스타 B2B부스 참가

    대전--(뉴스와이어) 2019년 11월 18일 -- VR엔터테인먼트, 가상현실스포츠, 가상교육 및 체험 콘텐츠를 전문적으로 개발하고 제작하는 에이디엠아이(대표 김문식)가 ‘지스타(G-STAR 2019)’에 참여했다고 밝혔다.국내 최대 게임 전시회 ‘지스타’의 B2B관 부스전시를 통해 에이디엠아이는 2인용 VR 방탈출게임 ‘헨젤과 그레텔’을 최초로 공개해 세계 각국의 바이어들은 물론 VR엔터테인먼트 관계자들의 이목을 집중시켰다.‘헨젤과 그레텔’은 마법 쿠키를 이용해 환상으로 만들어진 과자집과 현실의 마녀집을 오가며 퍼즐을 풀고, 열쇠…

  • 비주얼캠프, 2019 세계 VR 산업대회 우수상 수상

    성남--(뉴스와이어) 2019년 11월 01일 -- 비주얼캠프(대표 석윤찬)가 중국에서 시선추적기술을 인정받았다.본투글로벌센터(센터장 김종갑)는 멤버사인 비주얼캠프가 21일 중국 장시성 난창 녹지국제엑스포센터에서 열린 2019 세계 VR 산업대회(2019 World Conference on VR Industry, WCVRI 2019)에서 우수상을 수상했다고 1일 밝혔다. 한국 기업으로는 비주얼캠프가 유일하다.이 대회는 중국 공업정보화부와 장시성 인민정부 주관으로 2018년부터 개최되고 있다. 중국 정부와 글로벌 기업들이 VR 산업 …

  • 세이, 8년간 연구진행한 인공지능 기반 ‘브레인브이알 V2’ 개발 완료

    서울--(뉴스와이어) 2019년 08월 29일 -- 세이는 8년간 연구진행한 인공지능 기반 ‘브레인브이알 V2’ 개발을 완료했다고 29일 밝혔다.세이는 기존 브레인브이알은 유아 누리과정기반 콘테츠 8종을 통하여 인터렉티브 기반 움직임 학습교육을 인공지능센서를 통하여 움직임을 분석하여 학습처방을 하는 모델이었다면, 브레인브이알 V2는 국민체력100 기반을 통하여 바른체력과 바른체형을 인공지능센서를 통하여 체형분석과 체력측정을 자동 진행하며 이에 따른 방대한 빅데이터를 인공지능이 분석하여 운동처방하는 장비이다.브레인브이알 V2를 통하여…

  • 써클, 플레이엑스포 2019 참가 및 해외 VR콘텐츠 플랫폼 시장 진출 박차

    성남--(뉴스와이어) 2019년 04월 30일 -- 국내 대표적인 VR콘텐츠 개발 및 플랫폼 서비스기업인 ㈜써클은 2019년 5월 9일(목)부터 5월 10일(금)까지 2일간 경기도 고양시 일산 킨텍스(KINTEX)에서 열리는 ‘2019 플레이엑스포(2019 PlayX4) B2B’에 부스를 열고, 해외 시장 진출에 박차를 가할 예정이다.경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 2019 플레이엑스포(PlayX4)는 PC/모바일 게임은 물론 VR/AR, 콘솔, 아케이드 등 다양한 콘텐츠를 선보이는 전시회로 2018 플레이엑스포…

  • 연세대 퇴계 성학십도 VR 융합연구팀, 2차 세미나 개최… “성학십도 병풍을 통해 바라본 디지털 인문학”

    충주--(뉴스와이어) 2019년 04월 05일 -- 자연 만물의 형성 원리부터 마음과 생각을 다스리는 삶의 원리까지 제시하는 성학십도가 현대에 이르러서 다시금 조명되고 있는 것은 끊임없는 자극과 스트레스 속에서 살아가는 현대인들에게 삶을 주체적으로 살아갈 수 있는 원리들을 제시하기 때문이다.이에 따라 연세대 퇴계 성학십도 VR 융합연구팀(연구책임자 이현진 교수)이 5월 4일(토) 오후 1시 연세대학교 성암관 MINT 상영관에서 2차 연계 세미나를 개최한다.이번 세미나는 2018년 동양철학개념의 체험적 시공간화 연구인 1차 세미나에 …

  • KT, MWC 2019에서 5G 멀티플레이 게임 ‘VR 스포츠’ 공개

    성남--(뉴스와이어) 2019년 02월 19일 -- KT(회장 황창규)와 VR 콘텐츠 개발사 앱노리(대표 이현욱)는 25일부터 스페인 바르셀로나에서 열리는 ‘모바일 월드 콩그레스 2019(Mobile World Congress 2019, 이하 MWC 2019)’에서 KT의 개인형 실감 미디어 서비스 ‘GiGA Live TV’를 통해 5G 기반 멀티플레이 게임 ‘VR 스포츠’를 선보인다고 19일 밝혔다.2018년 11월 출시한 GiGA Live TV는 스마트폰이나 PC 등 별도 단말과의 연결 없이도 무선 기반 독립형 VR 기기를 통해…

  • 에이디엠아이, 2019년 첫 신규 콘텐츠 ‘VR과학탐험대’ 출시

    대전--(뉴스와이어) 2019년 01월 22일 -- VR 엔터테인먼트, 가상현실스포츠, 가상교육 및 체험 콘텐츠를 전문적으로 개발하고 제작하는 ㈜에이디엠아이(대표 김문식)가 2019년 첫 신규 콘텐츠 ‘VR과학탐험대’를 출시했다고 22일 밝혔다.스노우씽, 사파리, 바다친구 구출작전 등 유-아동 교육용 VR 콘텐츠 및 체감교육 콘텐츠는 물론 인류 최초로 보다 재미있게 정확도 높은 적성검사 결과를 받을 수 있는 ‘프레디저 VR’까지 교육용 VR 콘텐츠의 획을 그은 에이디엠아이가 올해 첫 신규 콘텐츠인 체감형 과학 교육 콘텐츠 ‘VR과학…

  • 정보통신산업진흥원, 2018 MAMA in 홍콩’ 참가… “한류 VR 디지털 콘텐츠를 알리다”

    서울--(뉴스와이어) 2018년 12월 18일 -- 과학기술정보통신부(장관 유영민, 이하 과기정통부)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용, 이하 NIPA)은 14일(금) 홍콩 Asia Would Expo에서 열린 ‘2018 엠넷아시안뮤직어워드(이하 2018 MAMA)’에서 한류디지털콘텐츠 체험 부스를 성공리에 마쳤다고 밝혔다.한류디지털콘텐츠 해외진출 지원사업의 일환으로 마련된 이 행사는 가상현실(VR) 기술로 제작된 국내 다양한 K-pop 아티스트들의 우수한 디지털 콘텐츠를 현지 관람객들에게 선보임으로써 한류에 대한 인식 확산과 뛰어난…

  • VR 선두기업 예쉬컴퍼니, 지스타 2018 참가

    {동영상:https://youtu.be/eOBMp8BsG4U|eOBMp8BsG4U}서울--(뉴스와이어) 2018년 11월 13일 -- 가상현실(VR) 전문기업 예쉬컴퍼니(YESH Company, 대표 황의석)는 11월 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 국내 최대 게임쇼 ‘G-STAR 2018’에 참가한다고 13일 밝혔다.예쉬컴퍼니는 가상현실 브랜드 ‘VRZONE’을 론칭하고 2016년 5월 국내 최초 시뮬레이터와 VR HMD를 결합한 VR라이더를 출시, VR의 대중화를 이끌고 있다. 2017년부터는 시뮬레이터, 콘텐츠, …