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'VR뉴스' 게시판 내 결과
  • Space Explorers : The ISS Experience 에피소드 1의 VR 버전이 최근 출시

     Felix & Paul Studios 에서 Space Explorers : The ISS Experience 에피소드 1의 VR 버전이 최근 출시했습니다. Space Explorers : The ISS Experience가 VR로 촬영되는 동안 관객은 Oculus Quests, Oculus Rifts 및 모바일에서 일부 5G 네트워크 제공 업체, 대형 스크린, 돔 스크린, 플라네타륨 및 대규모 여행을 통해 에피소드 스토리를 볼 수 있습니다. 전시회. 콘텐츠는 청중에게 가장 적합한 플랫폼에 따라 일부 플랫폼간에 다를 수 있습…

  • 인터랙트, 인천문화유산을 체험할 수 있는 VR 체험교육 시스템 출시

    인터랙트는 11월 30일(월) VR 인천문화유산 체험 시스템을 개발해 서비스를 시작한다고 3일 밝혔다.VR 인천문화유산 체험 시스템은 가상의 환경에서 다양한 인천의 문화 유산을 체험할 수 있는 시스템으로 인천 지역 내 7종의 문화 유산을 대상으로 건축 과정을 체험하고 문화 유산에 대한 교육까지 진행할 수 있는 몰입형 VR 체험교육 시스템이다.인터랙트는 VR 인천문화유산 체험 시스템의 개발을 위해 인천테크노파크 및 한국콘텐츠진흥원으로부터 인천 지역특화 콘텐츠 제작 지원사업을 통해 제작 비용을 지원받았다.권남혁 인터랙트 대표이사는 “현…

  • 에이디엠아이, ‘VR과학탐험대’ 체험존 운영

    VR 엔터테인먼트, 가상현실스포츠, 가상교육 및 체험 콘텐츠를 전문적으로 개발하고 제작하는 에이디엠아이(대표 김문식)는 2019년 출시한 VR 교육 콘텐츠 ‘VR과학탐험대’의 체험존을 구축하고 운영한다고 밝혔다.‘VR과학탐험대’는 19세기 과거부터 자유롭게 우주로 여행할 수 있는 미래까지 각기 다른 시뮬레이터를 통해 시간 여행을 떠나 더욱 실감 나고 재미있게 우주과학의 원리를 이해할 수 있게 하는 체감형 과학교육 시뮬레이션 콘텐츠다. 기존 콘텐츠는 4DoF 시뮬레이터에서만 체험이 가능했지만 이번 콘텐츠는 자체 개발한 키오스크(Kio…

  • 경기도 소방학교, 인터랙트가 개발한 VR 위험예지훈련 시스템 DAPREs 활용 강연으로 대통령상 수상 쾌거

    인터랙트는 자사가 개발한 VR 위험예지훈련 시스템 DAPREs를 활용한 교육 과정을 발표한 경기도 소방학교 김남욱 교수가 대통령상을 수상했다고 30일 밝혔다.경기도 소방학교의 김남욱 교수는 2020년 11월 26일, 27일 양일간 국가공무원인재개발원이 주최한 제38회 공공 HRD 콘테스트에서 ‘생명을 살리는 숨겨진 신호 BACKDRAFT 현상에 대응하라’는 주제로 강연, 총 20개 팀이 참가한 이번 대회에서 최고의 기량을 발휘하며 최우수상인 대통령상을 수상했다.이 강연에서는 교육 효과를 높이기 위해 인터랙트가 개발한 VR 위험예지훈…

  • SK텔레콤, 부산대병원·스타트업과 손잡고 5G·VR로 치매 예방 나선다

    서울--(뉴스와이어) 2020년 10월 22일 -- SKT가 5G 기술로 부산시 ‘치매 안심구역’ 조성에 나선다.SK텔레콤(대표이사 사장 박정호)은 부산대병원, 룩시드랩스와 ‘5G MEC 기반 VR 노인 돌봄 시범서비스 협약’을 체결했다고 22일 밝혔다.이번 협력으로 3사는 5G·VR·AI 등 최신 ICT를 접목해 부산시 치매안심센터를 이용하는 어르신들을 대상으로 병원을 방문하지 않고도 손쉽게 이용할 수 있는 인지장애 조기 발견 프로그램을 내달부터 제공할 계획이다.보건복지부에 따르면 치매는 ‘경도인지장애’ 단계부터 관련 증상을 조기…

  • 포스트 코로나19 시대 대응 위한 제1회 VR·AR 글로벌 비대면 컨퍼런스 2020 추진

    과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용, 이하 ‘진흥원’), 한국가상증강현실산업협회(회장 김훈배, 이하 ‘협회’)는 7월 20일 오후 서울 상암동 한국VR·AR콤플렉스(이하 ‘KoVAC’)에서 ‘제1회 VR·AR 글로벌 비대면 컨퍼런스 2020’을 개최할 예정이다.이번 컨퍼런스는 코로나19 이후 비대면 문화 확산, 디지털 전환 가속화 등 환경 변화로 VR·AR을 활용한 비대면 기술·서비스에 대한 관심·수요 증가에 따라 국내외 대표 전문가 강연을 통해 국내 기업의 VR·AR 기반의 유망분…

  • 디지털 뉴딜 성공을 위한 ‘VR·AR 글로벌 비대면 컨퍼런스 2020’, 온라인 웨비나로 개최

    (과학기술정보통신부, 정보통신산업진흥원, 한국가상증강현실산업협회가 공동 개최하는 ‘제1회 VR·AR 글로벌 비대면 컨퍼런스 2020’이 비대면 웨비나로 진행된다)과학기술정보통신부(장관 최기영)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용), 한국가상증강현실산업협회(회장 김훈배)가 개최하는 ‘제1회 VR·AR 글로벌 비대면 컨퍼런스 2020’이 비대면 웨비나(Web+Seminar)로 진행된다.‘언택트 시대, XR로 딥택트 하라!(Un-Tact Real World? Deep-tact XR World!)’라는 구호 아래 7월 20일부터 닷새간 매일 …

  • 옴니씨앤에스, 멘탈 헬스케어 VR 상용화

    옴니씨앤에스가 멘탈 헬스케어 VR을 상용화한다고 밝혔다.4차산업혁명이 시작되면서, 디지털 헬스케어 관련 시장이 대폭 확대되고 있다. 의료산업의 패러다임이 단순히 치료만 하는 게 아니라 예방 및 증진으로 변화하면서 질병 예측, 예방을 위한 헬스케어 시장에 대한 관심이 높아졌으며, 디지털 헬스케어 시장, 바이오마커, 디지털 치료제 관련 시장은 전 세계적으로 확대되고 있다.다만 국내 정신건강 관련 분야인 멘탈 헬스 시장은 아직까지도 편견, 부담감 등으로 인해 쉽게 개발되지 못하고 있으며, 초기단계에 머물러있는 실정이다. 물론 정신건강의학…

  • VR로만 만나던 '한유아' 현실 세계에도 등장

    스마일게이트는 자사가 개발한 VR(가상현실) 게임 포커스온유(FOCUS on YOU)의 히로인 ‘한유아’가 현실 세계에 등장해 다양한 온오프라인 활동에 나설 것을 예고 했다.포커스온유는 스마일게이트 엔터테인먼트가 지난해 7월 출시한 VR 연애 어드벤처 장르의 게임으로, 국내 최고 권위의 ‘2019 대한민국 게임대상’ 차세대콘텐츠상 수상, 글로벌 VR 시상식 ‘2019 VRCORE 어워드’ 대상 수상 등을 통해 국내는 물론 글로벌에서도 최고의 VR 게임으로 인정 받은 바 있다. 특히 히로인 한유아는 저마다의 추억 속에 있을 법한 풋풋…

  • 코비하우스, VR 오마주 시리즈 ‘VR좀비’ 콘텐츠 론칭

    모바일 환경에서 VR(가상현실) 인테리어를 체험할 수 있는 인테리어 플랫폼 코비하우스가 일반적인 공간 디자인이 아닌 ‘VR 오마주 시리즈’ - ‘VR좀비’ 콘텐츠를 론칭한다고 9일 밝혔다. 또한 코비하우스는 이를 기념해 콘테스트를 진행한다.사용자가 직접 3D 가상현실로 만들어보는 다양한 공간, 인테리어 자재 콘텐츠와 아파트 평형데이터 콘텐츠 등의 확보로 UCC 기반의 VR 플랫폼으로 진화 중인 코비하우스가 내놓은 두 번째 일상생활 취미용 VR 콘텐츠 ‘VR좀비’는 다양한 3D 좀비 관련 콘텐츠를 이용해 영화나 드라마 속 명장면들을 …