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'VR뉴스' 게시판 내 결과
  • VR챗, 앤소스 캐피털과 함께 8000만달러 시리즈 D 펀딩 완료

    전 세계 사용자들과 함께 가상 세계를 만들며 게시하고 탐색할 수 있게 하는 소셜 가상 현실(VR) 플랫폼 VR챗(VRChat)이 8000만달러 규모의 시리즈 D 투자 라운드를 발표했다.이번 자금 조달 라운드는 투자자로 참여한 마커스 펀드(Makers Fund), GFR 펀드 등과 함께 앤소스 캐피털(Anthos Capital)이 주도했다.VR챗은 수백만명의 사용자, 수십만개의 가상 세계 및 1000만개가 넘는 고유의 아바타가 있는 선도적 소셜 VR 플랫폼이다. 동시 사용자가 4만명이 넘고, 스팀(Steam) 스토어와 오큘러스 리프트…

  • 충남대 WISET사업단, ‘AI 사물인터넷·VR 전문강사 양성교육’ 성황리 종료

    충남대 WISET사업단(단장 이선영 충남대 교수)은 경력이 단절된 이공계 전공 여성들을 위해 ‘AI 사물인터넷·VR 전문강사 양성교육’을 6월 15일부터 6월 18일까지 4일에 걸쳐 진행해 25명의 SW교육 전문강사를 배출했다고 21일 밝혔다.이번 교육은 코로나19의 확산 방지를 위해 온라인으로 진행했고 AI 사물인터넷 전문강사 6시간, VR 전문강사 6시간 등 총 12시간으로 이뤄졌다.AI 사물인터넷 전문강사 양성과정은 대전·세종·충청 지역의 경력이 단절된 이공계 여성들이 AI 사물인터넷과 VR 전문강사로 사회에 재진입할 수 있도…

  • 씨엠에스에듀, 메타버스 교육기업으로 ‘서울 VR·AR 엑스포’ 참가

    융합 사고력 기반 에듀테크 기업 씨엠에스에듀(CMS에듀, 대표 이충국)는 6월 16일부터 18일까지 서울 코엑스에서 열리는 ‘서울 VR·AR 엑스포(Seoul VR·AR EXPO 2021)’에 메타버스 교육 대표기업으로 참가한다고 밝혔다.서울 VR·AR 엑스포는 메타버스의 주축을 이루는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 복합현실(XR) 핵심 기술과 솔루션을 보유한 기업이 참가해 국내·외 시장 개척의 기회를 제공하는 온·오프라인 하이브리드 박람회다. 정부의 디지털 뉴딜 3대 핵심 과제인 스마트스쿨, 언택트테크, 디지털 트윈 특별전시…

  • SK텔레콤, VR 멀티플레이 게임 ‘크레이지월드 VR’ 정식 출시

    SK텔레콤(대표이사 박정호)이 가상현실(VR) 벤처 게임 업체인 픽셀리티게임즈(공동대표 이대원·정래승)와 함께 공동 개발한 ‘크레이지월드VR’을 오큘러스 퀘스트 전용 게임으로 9일 정식 출시한다고 밝혔다.VR 디바이스 오큘러스 퀘스트1 또는 2를 보유한 고객은 다오·배찌 등 넥슨의 게임 캐릭터를 이용해 전 세계 게이머와 함께 사격·양궁·테니스·볼링 등 다양한 스포츠 게임을 즐기는 크레이지월드VR을 언제든 플레이할 수 있게 됐다.크레이지월드VR은 게임 개발사 넥슨이 ‘카트라이더’와 ‘크레이지 아케이드’ 등 대표 게임 내 캐릭터의 지식…

  • 삼성물산, VR 활용한 장비안전 교육 프로그램 도입

    삼성물산 건설부문(대표이사 오세철)은 VR(가상현실)을 활용한 장비안전 가상훈련 프로그램을 새로 도입해 현장 안전문화 수준을 획기적으로 높이고 있다고 밝혔다.삼성물산이 도입한 장비안전 가상훈련 프로그램 ‘스마티(SMAR'T)’는 Samsung C&T Smart Training의 줄임말이다. 기존의 전문 강사 중심의 이론교육에서 벗어나 장비 운전원, 유도자, 신호수들이 가상훈련 교육 프로그램을 통해 장비 사고의 위험을 직접 찾아내는 방식으로 체험하고, 교육 영상 반복 학습을 통해 교육 효과를 극대화해 실제 작업 시 긴장감을 가…

  • 한국가상현실, 3D VR 아파트평형 전국 97% 제공

    한국가상현실(대표 장호현)이 전국 아파트 도면의 97%에 달하는 ‘3D VR 아파트평형’을 제공해오고 있다고 밝혔다.최근 산업계 전반에서 이슈가 되는 언택트(Untact)의 바람이 부동산 시장에도 영향을 주면서 ‘VR 부동산 서비스’가 인기를 끌고 있다. 집을 직접 방문할 필요 없이, 언제 어디서든 가상공간상에서 실제와 동일한 형태의 집을 구경할 수 있는 시대가 열린 것이다. 이와 관련 프롭테크(Proptech) 업계는 3D 아파트 평형 데이터 확보 경쟁에 열을 올리고 있다. 그리고 그 중심에 VR 솔루션 전문개발 기업 한국가상현실…

  • 전남정보문화산업진흥원, 실감콘텐츠 ‘VR·AR’ 실증·상용화 제품 제작 지원사업 참가기업 10개사 모집

    전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’)이 ‘전남VR·AR제작거점센터 운영사업’ 중 하나로 추진 중인 ‘수요 기반 실감콘텐츠 실증·상용화 제품 제작 지원사업’에 참여할 지역 실감콘텐츠(VR·AR) 분야 컨소시엄을 모집한다고 밝혔다.* 컨소시엄 : 정부나 공공기관이 추진하는 대규모 사업에 여러 개의 업체가 한 회사의 형태로 참여하는 경우이번 지원사업은 스마트전력·생태환경 등 지역 특화산업 및 전·후방 연계산업과 실감콘텐츠를 연계해 관련 산업의 활성화와 기업의 동반 성장을 위해 마련됐으며, 지역사회 실감콘텐츠 활용 확산을 …

  • 코비하우스VR, IOS 앱 출시 기념 이벤트 진행

    서울--(뉴스와이어) 2021년 04월 15일 -- VR 솔루션 전문 기업 한국가상현실(대표 장호현)이 서비스하는 VR 인테리어 모바일 앱 ‘코비하우스VR’이 아이폰 사용자들을 위한 IOS 버전 출시와 함께 이벤트를 개최한다.코비하우스VR은 전국 아파트 평형 정보와 실제 인테리어 자재 데이터를 기반으로 전국 아파트 평형을 3D로 구경할 수 있는 ‘아파트’ 서비스, 사용자 위치 기반 인테리어 업체 정보를 제공하는 ‘우리동네 인테리어’ 서비스 등 다양한 서비스를 무료로 제공하는 원스톱 인테리어 앱이다. 인테리어 전문가에서부터 일반 소비…

  • VR 디스플레이 선글라스만큼 얇아진다, 서울대 공대 이병호 교수팀 개발

    서울--(뉴스와이어) 2021년 03월 29일 -- 서울대 공과대학(학장 차국헌)은 전기·정보공학부 이병호 교수팀이 커다란 헤드셋 형태인 VR(Virtual Reality, 가상현실) 장치의 크기를 대폭 줄일 수 있는 새로운 VR 디스플레이 기술을 개발했다고 29일 밝혔다.이번 연구로 VR의 대중 확산에 가장 큰 걸림돌이 되던 거추장스럽고 불편한 착용감에 대한 문제를 해결할 수 있을 것으로 보인다.기존 VR 디스플레이의 부피가 큰 이유는 내부에 존재하는 공간 때문이다. 이 공간의 두께를 줄이려면 VR 광학계 렌즈의 초점거리를 줄여야…

  • 앱노리, ‘올인원 스포츠 VR’ 스팀 출시 Top Seller 상위권 성공적 진입

    부산--(뉴스와이어) 2021년 03월 16일 -- 가상현실 스포츠 콘텐츠 전문 제작사인 앱노리는 자체 개발한 실감형 가상현실 스포츠 게임인 ‘올인원 스포츠(All-In-One Sports)’를 스팀을 통해 정식 유통을 시작했다고 밝혔다.‘올인원 스포츠 VR’은 야구, 탁구, 양궁 등 자사가 개발한 인기 스포츠 종목 10여종을 한 번에 즐길 수 있는 종합 스포츠 게임이다.앱노리는 출시 이후 현재 유저 평점 80% 이상인 매우 긍정적(Very Positive) 평가를 받고 있고, 출시 할인 기간 중에는 최고 인기 제품(Top Sell…