[PC HMD] Oculus Link 실습 : 이것이 Oculus Rift의 끝인가?
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Oculus Quest는 사실상 판매량부터 개선된 Oculus Rift 스타일 그래픽을 위해 장치를 PC에 테더링할 수 있게 업데이트 된 손 추척인 Ouclus Link 이르기까지 Oculus Connect 6 (OC6)의 기조연설을 지배했다. 독립형 헤드셋이 순수한 PC 기반인 형제 Oculus Rift S와 경쟁할 수 있다는 사실은 특히 흥미로웠다.
두 헤드셋이 동일한 컨트롤러 메커니즘을 사용함에 따라 타이틀이 잘 재생되었지만, 시각적 요소는 또 다른 문제이며, 이는 Oculus Link의 주요 이유 중 하나이다. Oculus Quest의 품질은 좋았지만, 세부 사항과 선명도 측면에서 Rift S보다 뒤떨어졌다. 타이틀이 헤드셋에 고유한 것이 아니었지만, 그럼에도 수용할만한 수준 이상이었다.
Quest의 경우 신호가 USB-C 케이블을 통해 실행된다는 점을 고려할 때 직접 연결 대신 그래픽 카드의 프로세스 단계 추가가 더 예상됐다. 새로운 VR (Virtual Reality) 장치는 선명도를 높이고 몰입도를 높이기 위해 노력하고 있으며, Quest의 경우에는 정확하게 입증되지 않았다.
Oculus는 헤드 스트랩 주위에 부착 된 두 개의 클립으로 물건을 멋지고 깔끔하게 유지하려고 노력한 것처럼 보인다. 이 끈은 아마도 회사가 발표한 프리미엄 Oculus 브랜드 케이블과 함께 제공될 것이다. 케이블 길이나 비용에 관한 세부 정보는 공개되지 않았지만 타사 제품을 사용할 수도 있다.
Oculus Quest 소유자가 휴대용 헤드셋에서 Rift S 비디오 게임을 할 수 있다는 점은 훌륭하다. 그러나 몰입의 또 다른 요소 중 하나는 가상 세계를 돌아다닐 수 있는 자유도이다. 즉, 이러한 자유도를 위해 Oculus Quest가 PC와의 직접 연결에서 한 발자국 물러선 것임을 의미한다.
Oculus Quest의 가장 큰 장점은 사용의 용이성, 충전, 머리에 얹고 어디를 가든 거의 모든 장소에서 플레이 할 수 있다는 것이다.Oculus Link는 PC를 보유한 경우 유용하며, 핸드 트래킹 발표(Rif S는 포함되지 않음)와 같은 수준이 아니지만, 다양한 응용 분야에서 큰 잠재력을 발휘할 수 있다.
Oculus Link가 Rift S와 Quest에서 똑같은 경험을 제공할 수 있어도 사용자는 Oculus Rift S를 원할 것이다. 케이블을 통해 큰 PC VR 타이틀을 즐기고 나머지 시간에는 Quest를 즐길 수 있다.
OC6 기조 연설이 Oculus Quest가 회사의 가장 중요한 아이임을 증명할 때, 더 많은 시간과 돈 그리고 노력이 Oculus의 다른 헤드셋보다 더 많이 장치에 투입될 것이다.
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