[PC HMD] 프리뷰 :'스펙트로(Spectro)', 성에서 유령을 잡아라
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2016년에 처음 공개된 Borrowed Light Studios의 '스펙트로(Spectro)'는 수년에 걸쳐 몇 차례 등장하여 조용히 사라지고 콘텐츠 주제로 다시 나타난다. 이것은 항상 즐거운 개념처럼 보인다. 액션과 퍼즐 게임 플레이가 잘 혼합된 있는 타이틀이다.
유령 버스터(Ghostbusters)와 루이지의 저택(Luigi’s Mansion) 사이의 매쉬업처럼 보이는 '스펙트로(Spectro)'는 싱글 플레이어 타이틀이다. 플레이어는 Wierdwood 마을을 구하는 임무를 수행하는 초자연적인 수사관을 맡는다. 유령과 다른 신비로 가득 찬 유령의 탑으로 모험을 떠나 옥심의 가면을 되찾는다.
고스트를 레벨별로 폭파시켜 맨 위로 이동해야 한다. 플레이어는 플라즈마 블래스터 무기로 무장하고 있다. 귀신들은 녹색 에너지 공을 발사하는 작은 니피족, 폭탄을 던지는 기병, 그리고 화난 외계인 등의 다양한 스타일로 나옵니다.
이러한 유령과 싸우는 것은 '스펙트로( Spectro)'의 하이라이트이다. 방으로 들어가고 나오며 그들이 발사하는 것들을 피한다. '스펙트로(Spectro)'가 부드러운 움직임 옵션을 지니며, 플레이어가 이를 통해 빠르게 움직일 수 있음을 의미한다.
단순히 유령과 싸우는 것이 아니다. 각 방에 반짝이는 아이템은 동전을 의미하며, 이들을 가져다가 상점에서 더 나은 무기, 건강 및 기타 아이템을 사기 위해 사용할 수 있다. 숨겨진 열쇠로 보물 상자를 열어서 더 나은 총을 얻고, 속도 및 탄약 용량을 향상시킬 수 있다.
'스펙트로(Spectro)'는 가족 친화적인 유령 파괴 타이틀이다. 랜덤 레벨 생성은 충분한 다양성을 제공한다. Early Access 형식에서도 '스펙트로(Spectro)'는 지금까지 눈에 띄는 버그가 없는 견고한 타이틀임이 확인됐다.
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