[VR PC] XR 교육 프로바이더 Virti가 1,000만 달러의 자금 펀딩 안료
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이번 주는 가상현실(VR) 기업들이 Fast Travel Games와 My Dearest와 같은 프로그램을 통해 수백만 회전을 완료하여 자금을 조달하는 데 매우 성공적인 한 주였습니다. 이 목록에는 Virti라는 교육 솔루션을 제공하는 전문가도 포함되어 있습니다. Virti는 시리즈 A 자금 지원을 통해 1천만 달러를 방금 확보했습니다.
IQ Capital이 주도하는 1천만 달러 라운드에는 Cedars-Sinai Medical Center와 영국에 기반을 둔 새로운 학습 기술 VC 펀드도 참여했습니다. 자금 조달 덕분에 Virti는 교육 플랫폼을 개선하기 위한 새로운 기술을 연구하고 개발하는 동시에 국제적인 성장을 지속할 수 있을 것입니다. 이러한 성장으로 Virti의 매출은 지난 1년 동안 978% 증가했으며 직원 수도 두 배로 늘었습니다.
Virti의 기술은 조직에서 대화형 시뮬레이션 및 AI 기반 데이터 분석을 사용하여 압박에 시달리는 커뮤니케이션, 팀워크 및 의사 결정과 같은 다양한 기술에 대해 직원을 교육하는 데 도움이 됩니다. 기업은 코드 없는 클라우드 기반 시뮬레이션 생성 제품군을 사용하여 자체 맞춤형 교육 모듈을 구축할 수도 있습니다. 이 모듈은 컴퓨터 비전 AI 및 자연 언어 처리(NLP)를 사용하여 사용자 성능을 분석할 수 있으며, 성능을 더욱 개선하기 위한 사용 가능한 분석을 제공합니다. 예를 들어, 2020년에 NHS는 Virti를 사용하여 직원 규모의 COVID-19 절차 교육을 지원했습니다.
"Virti에서 우리의 목표는 모든 사람이 저렴하고 쉽게 경험적 학습을 할 수 있도록 함으로써 인간의 성과를 극대화하는 것입니다."라고 Virti의 CEO이자 설립자인 Alexander Young 박사가 발표했습니다. "실제 교육은 e-러닝으로 인해 항상 비용이 많이 들었고, 조사 결과 직원들은 80% 이상의 일회성 교육을 잊고 있는 것으로 나타났습니다. Virti는 팀이 소프트 스킬에 중점을 두고 확장 가능한 딥러닝 기술을 사용하여 교육, 학습 및 수행하는 방법을 개선함으로써 조직이 인력을 최대한 활용할 수 있도록 지원합니다."
"현장 교육은 우연히 이루어질 수 있으며, 교육 장소, 요일, 교육 대상에 따라 학습 환경이 크게 달라질 수 있습니다. 소프트 스킬은 또한 대부분의 환경에서 주관적으로 평가되는 경향이 있습니다. NAT은 조직이 조직과 지역에 걸쳐 표준화 및 확장할 수 있는 증거 기반 교육을 만들고 배포하는 데 도움이 되는 툴을 제공하고 있습니다."라고 Young은 말합니다. "당사의 플랫폼이 제공하는 데이터 통찰력은 교육 가변성을 줄이고, 전 세계의 인적 성과를 개선한다는 궁극적인 목표를 가지고 실제 환경의 개선에 도움이 될 수 있는 객관적인 피드백을 제공합니다."
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